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“包含丧尸元素的射击游戏,市面上也是有不少的。”
“我感觉求生之路是一款好游戏,但面临的竞争也会非常的激烈。”
不同于员工们的担忧,曾经玩过求生之路的刘雄,对于求生之路本身的游戏素质非常有信心。
“竞争激烈,这是必然的。”
“但为什么会竞争激烈”
“因为这个市场最大利润最高这是市场上最大的一款蛋糕,我们飞梦自然也不能错过。”
“虽然竞争会很激烈,但是我依然看好求生之路的前景。”
“求生之路,有着自己的优势。”
夜神此时也发言道:“没错,虽然老板给出的资料并不多,但我依然捕捉到了一些要点。”
“这些要点的存在,就是求生之路在惨烈市场中的生存诀窍。”
刘雄现在对于夜神鉴定游戏的能力,是越来越有信心了。
带着期待的目光,刘雄看向夜神,示意夜神继续发言。
于是夜神说道:“我认为求生之路,这种团队协作的丧尸生存游戏,有一片很大的生存空间。”
“目前市面上的一线fs游戏,虽然也有些丧尸元素,但那往往都是游戏本体的附加内容,毕竟不是专业的。”
“而一些专门的丧尸游戏,要么没有求生之路的联机对抗,要么就是游戏本身可玩性一般。”
“专业的团队协作丧尸射击游戏”
“目前的市面上并没有。”
“而这,就是我们求生之路的领域,未来大有可为”
大家,包括刘雄,都认真的听着夜神的分析。
夜神也继续道:“相比其他的射击游戏,特别是相比其他的丧尸题材射击游戏,求生之路有一个很大的优点。”
“那就是联机”
“恐怖生存游戏,是恐怖的。”
“丧尸,是可怕的。”
“而队友们的肩膀,是可靠的。”
“有了队友,玩家将不再孤独。”
“有了伙伴,怪物将不再可怕。”
“有了战友,即使是对抗模式,面对玩家操纵的特殊丧尸,也是不再害怕。”
听完了夜神的话,大家都是频频点头。
像小林小葵这种,之前他们不是很理由求生之路的优点,但现在他们明白并认可了。
而刘雄,则是会心一笑。
夜神,说的真的很好。
现在,大家都觉得求生之路的前景可以期待。
于是便开始了对刘雄的一些设定,进行讨论和补充。
第102章 值得考虑的建议
还是小林最积极的发言道:“老板,我仔细看了看设定,感觉这游戏中的丧尸是不是太弱了啊”
“虽然我知道丧尸太厉害的话,对于玩家来说不友好,但咋们这毕竟是恐怖游戏,把丧尸设定的这么闲鱼,是不是少了一份紧张感”
刘雄笑道:“哈我就知道会有人提出这个问题。”
“的确,按照游戏默认的难度的话,求生之路的丧尸的确不强。”
“玩家们甚至可以冲进尸潮之中,大开无双”
“但这一点,我觉得正是我们求生之路的优点。”
“按照整体游戏的风格,求生之路本身就是一款快节奏的,追求畅快游戏体验的游戏。”
“纯粹的制造游戏难度,让打僵尸变得困难重重,并不是求生之路的主旨。”
“即使是最困难的写实难度,也只是降低了玩家的容错率,但整体的游戏思路并不会改变。”
“求生之路就是一款快节奏爆爽快的射击游戏”
“所以小林,丧尸的厉害与否,并不是求生之路的关键。”
“求生之路的恐怖游戏氛围,也不是用难度来营造的。”
嗨狗点头附和道:“是的,用难度来营造恐怖游戏的氛围,并不是一个很好的选择。”
“毕竟我们是恐怖生存的fs游戏,相比高难度,还是追求更畅快的射击体验,屠杀僵尸,会带给玩家们更大的快感。”
“另外,我也很认同老板所说的,恐怖游戏氛围不靠难度这一点。”
嗨狗又低头看了看资料,说道:“根据老板的设定,求生之路的大多数关卡都是在夜晚,再加上偏黑暗系的画风,本身就具有一定的恐怖氛围。”
“只要我们在画面,突然性,特别是音效等方面做好功夫,营造出恐怖的氛围不难。”
刘雄又接过话题,说道:“嗨狗说的没错小林你放心,我们是做恐怖游戏的,尽管求生之路里会有黑色幽默内容,但我们会把握好这个度。”
“恐怖,是一定会有的。”
说到这里,刘雄不禁想起了地球上的另一款著名丧尸游戏丧尸围城。
丧尸围城也是一款非常优秀的虐杀丧尸游戏,玩家可以在游戏中赐予丧尸1000种死法,各种花样的改造武器,让玩家冲入万千丧尸中天神下凡
尽管丧尸围城的销量很不错,但刘雄觉得,丧尸围城里面,就把丧尸搞的太弱了。
虽然这种开无双屠杀丧尸,整体明朗幽默的风格,正是丧尸围城的特点和卖点。
但这种特点,也正是刘雄认为的丧尸围城的一个缺点。
有的时候,丧尸围城玩起来真的一点都不刺激。
虐杀丧尸这没问题,但丧尸围城把丧尸末日题材的恐怖和绝望都搞没了。
不恐怖,不绝望的丧尸末世,还叫丧尸末世吗
相比之下,刘雄认为求生之路在处理恐怖与畅快的平衡方面,就做的很出色。
一方面求生之路,能让玩家对着丧尸大开杀戒,尽情割草无双。
另一方面,求生之路的难度也没有让玩家,可以彻底的无视尸如潮水。
再加上求生之路那阴暗的画风,和逼真的音效,让玩家始终保持着一定的紧迫感。
这样游戏玩起来,就很刺激了。
基本上,除了小林之外,大家都对丧尸厉害程度的设定没有疑问。
但军事爱好者苏先,又提出了一个新的问题。
“老板啊,求生之路好歹也是一款大制作,剑指z平台。”
“但游戏中的各种枪械,后坐力几乎为0,打起来也不飘。”
“一点都不真实。”
“相比其他的fs游戏,都有很复杂很完善的枪械后坐力等系统,我们同样作为fs游戏,却搞得这样假。”
“是不是显