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分节阅读 44(2 / 2)

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“姜煜同学要不要喝水”正在因为自己的走神而赔笑的姜煜,突然听得一个熟悉的声音这样说道。

动作有点熟练啊,加藤这样看来,原来刚才伦也喝的水,也是你倒好的哦

接过水杯的同时,姜煜也是仿佛习惯般地吐槽道:“原来你在哦”

加藤惠捋了捋头发,淡定回应道:“姜煜同学总是这样说,我差不多快要免疫了呢”

“这也能免疫的吗”姜煜接招,继续说道。

加藤惠依旧淡定,一边继续倒水,一边说道:“谁知道呢给,安艺同学的份。”

“啊谢谢。”安艺伦也接过了水杯,感激道。

几人稍作休憩后,安艺伦也目光灼灼地看着姜煜,兴奋说道:“快把企划写完吧看了前面的设定,对于会发生怎样曲折的故事简直迫不及待了”

一旁加藤惠淡定玩着手机的动作突然顿了顿,有些失神地开口说道:“故事一定要曲折吗”

“你在说什么呢加藤桑故事不曲折是不行的,没有经历挫折的男女主角,在玩家心中是不会具有强烈的存在感的”

安艺伦也如此反驳道。

加藤惠垂下了头,看着自己面前的水杯,低声说道:“可是也有着不期求任何改变,只想着平平淡淡的女主角吧”

安艺伦也皱着眉,扶了扶眼镜,严肃说道:“加藤桑剧情过于平淡是不行的。这样会让最后的结局缺乏深度。简单来说,如果玩家玩到最后,发现男女主角在一起后,生出了他们到底为什么在一起了啊这样的感想的话,就是一部毫无疑问的失败作”

听到安艺伦也一口一个“加藤桑”,姜煜差点以为自己又回到了昨天上午。但是,「加藤」这个姓在岛国算是很普遍的吧

略感好笑地摇摇头,姜煜没有再多想。看着微微皱着眉,对于安艺伦也的观点明显不赞同的加藤惠,再看看口若悬河的安艺伦也,姜煜劝解道:“伦也,你先停一停。加藤,你知道曲子分为几个部分吗”

嗯,然后问出了一个莫名其妙的问题。

加藤惠疑惑地看着姜煜,显然搞不懂他为什么现在问这个问题,好歹还是回复说道:“那个大概是前奏、高潮、副歌、结尾之类的吧”

姜煜一拍额头,苦笑说道:“不好意思,怪我没有表达清楚。我直接说吧,在音乐领域呢,一首曲子大致可以分为起承转合四个部分,当然,不是绝对。写文章也有这个说法,就像你前几天看的「恋爱节拍器」,在最后的男主人公进行选择的这个高潮之前,霞诗子老师在之前的叙述中进行了大量的铺垫。”

“起是起因,承是过程,转是转折,合是结果。如果用更直白的语言来说,就是小说中的开端、发展、高潮、结尾。”

“当然,这些只是一般论。游戏的剧情比起传统的小说要更加拖沓,同时也没有那么曲折。但是呢,人这种生物吧,一边厌恶着某种东西,一边却也在期待着某种东西。”

“玩家身上更是如此。他们讨厌悲剧,但是如果缺乏了悲剧,他们又会说这部作品缺少内涵。他们渴望女主角得到幸福,但是又不承认来得太过轻易的幸福。”

“因此,在现如今已经很少见到的传统gaga中,女主角同时承载着玩家们的两种相互矛盾的期望。”

“她们既是渴求看到女主角承受悲伤和挫折的玩家趣味的牺牲品,也是渴求看到女主角幸福的玩家感动的承载物。”

“当然,玩家可以通过选择枝的不同,进入不同的路线,虽然结局只有那么几个,但是决定权在他们的手上,这是gaga这类型的游戏给予玩家的最大的正面反馈。”

说到这里,姜煜发觉自己似乎已经偏离了开始的主题,有些尴尬地挠挠头,看着若有所思的安艺伦也和加藤惠两人,略带歉疚地说道:“抱歉,貌似说了很多奇怪的东西,不过大概从给予玩家的反馈来说,比起平平淡淡的幸福,经历了磨炼达到的he里才能更深刻地体味幸福的味道这种想法,基本上在所有的创作中都是通用的。”

“虽然,这部作品除开一个te外,不知道其它的结局是否算得上幸福就是了。”最后,姜煜想了想,这样补充道。

加藤惠依旧皱着眉,显然是对于这样的理由感到无法接受但又无法反驳。安艺伦也倒是开口问道:“可是,具体的剧情不是由剧本作家负责的吗”

姜煜点点头,又摇摇头,说道:“具体的剧情的确是由剧本作家进行把控。但是作为策划,需要给原画和剧本留下足够明确的指示,避免制作过程中可能出现的反复修改,最后导致跟不上规定进度的情况。”

“例如这个「命运石之门」的主人公凶真,我并没有花大篇幅去详细描写他的外观,仅仅是提出了自己的美术需求。”

“我给他贴上中二、研究人员、不修边幅、身材挺拔、相貌英俊的标签,但是仅仅这样还不够明确,还需要给出更加准确的提示,例如白大褂、凌乱短发、有胡茬,更具体的,还可以给他规定出身高、体重、口头禅等等。”

“当原画看了你的描叙之后,有了一个直观映像,再根据自己的理解进行一点修改,等到双方都觉得可以了之后,这个人物的设计就算是完成了。”

“当然,如果原画感觉自己脑海中的映像还不够清晰,也可以等到剧本写完之后,通读剧本更加深入了解这些人物,再进行创作。”

第84章084企划书的写作方法下

停顿片刻,给予安艺伦也一个理解消化的时间后,姜煜继续说道:“同理的,策划也需要在剧情的发展上,设定好路线。”

“所以呢,策划在这方面的任务,大概就是负责书写剧情梗概。例如在某时某地,哪些人进行了主题为xxx的谈话,最后彼此的决断是什么。具体的谈话过程以及各个角色的心理活动,都是需要剧本作家自己去完善的。”

看着认真倾听着的安艺伦也和加藤惠,姜煜不禁产生了更多诉说的欲望,喝了一口水,解了解口渴后,姜煜将电脑屏幕转到自己正前方,一边敲击着键盘,一边说道:“当然,剧情的发展也并不一定需要完全按照策划的想法,如果剧本作家写出来更好、双方都认同的路线,也是可以进行更改的。”

“而且业界里也有着一些知名的剧本作家,在剧情上有着绝对掌控权,基本上都是一人大包大揽了剧本创作,与其合作的策划大多是不管这方面的事情的。”

“当然了,也有个别剧本、原画、音乐、脚本全部一人完成的神人。而我们这样的同人社团,也就没有那么多的讲究了。如果你们想到了更好的点子,可以随时提出来,然后大家进行探讨。”

“一般来说,剧本的完成进度会比原画快上许多,因为许多重要情节单凭原画师一人想象是想象不出来的,需要剧本作家的文案进行辅助。”

“而在原画完成的过程中,负责脚本和后期的人员也要忙碌起来了。虽然说现在网络上不乏制作gaga的开源引擎例如kirikiri让制作的过程变得异常简单。只需要将语音、cg、文本、视频等等按照顺序封包好,然后加工美化即可。”

“也因此脚本或者说程序主要的工作就变成了后期的优化。毕竟是开源的引擎,并不是完全为了你要制作的游戏所开发的,在

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