第6章 老麦重操旧业,老崔炸了!(1 / 2)
苏宇。
刚要烟没多久。
大家都开始抽烟了。
而现在。
又要咖啡?
你丫的当来这里是度假的啊!
工作人员刚想爆发,但想到苏宇的脾气,委屈的看向领导。
“这个叫苏宇的,是不是有点过分了?”王子文嘴角抽搐道。
“我们都没咖啡喝,他要?”丰宇老师也无语了。
“可咖啡,也是在规定范围内啊,今天也没准备。”于庆说道。
王子文又皱起眉头,随后看向旁边的人道:“给他准备咖啡。”
看着监控器,智囊团的成员们,也都听到苏宇的话。
“这苏宇又要咖啡,又要烟,难道真有灵感?”一名成员好奇的打量苏宇。
另一名成员则是不看好道:“这个主题,很难有灵感,我估计就是瘾上来了。”
“这倒是没错,他要真有灵感,估计能加入我们智囊团了。”其他成员说道。
智囊团的成员,都高人一等的。
他们觉得,给其他人一个机会加入,是恩赐。
无论你优不优秀,能不能加入智囊团,都要靠他们投票。
能让新人加入,也是他们这些人胸怀开阔。
跟那个新人所谓优秀不优秀,可没任何关系。
“说实话,这个主题,我有一些眉目。”说话的是智囊团的老人薛逸。
“犯罪与自由,这两个主题……
固然难!
但我觉得,靠这两个主题展开。
光有玩法,或者自由度,世界观,是不行的。
这样,太单薄。
我们看看这个世界,任何优秀的游戏,都需要一个好故事!
因此,我觉得,想要贴合主题。
必须要有一个好故事作为基调!
还必须要有好角色!”
薛逸带着眼镜,散发思维,
“当然。
光有好故事,好角色。
那是不够的!
玩法!
自由度!
创新!
也必须要跟上!
可这么一结合起来,设计出一款游戏,就太难了!
但评级,是看主题的。
因此,我们要在故事上,多下功夫。
到时候再设计开阔地图,慢慢填充就好!”
“好主意,但我们怎么创作故事呢?”一个成员眼前一亮,随后又苦恼起来。
“嘶,难!简直太难!”
“这根本不是人能设计出来的主题啊。”
“啧,说白了,我真的一点头绪都没有啊。”
“不过有了灵感,就朝这个方向去想把!”
其他智囊团成员也都沮丧起来。
此时。
苏宇端着一杯热腾腾的喝咖啡,抿了一口。
顿时苦涩感觉充斥整个口腔,原本即将扩散的思维,顿时精神起来!
这咖啡的作用,是显而易见的!
他再次开始思考。
接下来的剧情。
要怎么办呢?
深度有了。
玩法游戏了。
那么
是……
结合!
对!
结合!
将所有东西融合!
展现出完美的gta5世界!
烟有了!
咖啡有了!
接下来干嘛啊?
让心跳加快过肺啊!
苏宇兴奋的将手中的烟头按在烟灰缸上。
画面。
来到九年后!