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在电脑中具现出了这款游戏和李孝丽一起玩了起来。
英雄无敌one是一款根据经典单机游戏魔法门之英雄无敌3改编的网络游戏,与目前市面上所流行的众多即时战斗或者回合式战斗的org网游不同,英雄无敌one是一款强调战略与战术的策略型回合制网游。
游戏保留了单机版中各种广受玩家好评的经典元素,并加入玩家间好友、组队、结婚、军团、家族、交易等多种交互行为。玩家可以扮演一个城堡的城主,通过在世界各地的探险收集资源来建设提升自己的城堡,从而组建强大的部队。玩家同时也可以向更广阔的区域探素,和不同的种族与势力交流,或者攻城略地,打倒各种强大的敌人,通过赢得一场场史诗般波澜壮阔的战争从而建立起一个不朽的传奇。
不过说句实话曾银剑当初确实觉得这个游戏很不错,不过游戏是很不错,但是延续着国产游戏公司捞钱的作风,所以一直都火不起来,特别是那些超级rb法师,只需要带一个火系免疫的怪物,或者黑龙一类,走出去放个九星的末日审判,就可以让对方的孩子全部挂掉,反正要多bt有多bt,所以说好多游戏公司都喜欢用拙劣运营方法来侮辱经典的游戏。
o游戏中的种族还是那八个:人类、精灵、塔楼、地狱、亡灵、地下城、沼泽、野蛮。
而游戏内的建筑很简便,只有需要不断的升级兵营就可以获得更多的兵源,而游戏中的士兵升阶方式与单机不同,游戏中分的是星级,每个兵种都有10个星级,达到3星级便可升为2级兵,而星级的上升还可以增加士兵的属性。
曾银剑再次回味了一番,至于那h3的背景,曾银剑也懒得去看,看多了才会让那些剧情束缚住自己的思想,就像在传奇的世界中一样,那半兽人和职业者的大战,可是听都没听说过。
曾银剑唯一的希望的就是变化不要太大了,不过g是肯定不会采取他的建议。
不过这玩意也有苦恼的地方,就是那些魔法搭配,反正一切的一切现在都说不清楚只有明日进入后根据实际的情况。
曾银剑正细心的教导李孝丽玩着这个游戏,至于他自己,反正也就那样,要让自己一天之内就成为战术高手那是屁话,反正对于玩游戏他一向都是一罐水不满,半灌水响叮咚。
两人就这样专心的玩到了深夜,直到凌晨才回到了床上休息。
次日中午11时30分。
融合空间英雄无敌 第二章 种族选取
次日中午11时30分。
曾银剑四人正坐在花园中讨论着一会进入时该选择什么样的种族。
最后贾柯南是决定选择亡灵,因为他对骨龙的老化非常的感兴趣,要是能将骨龙带回这个空间的话,不知道这技能会产生怎么样的变异。
而李南则是选择了精灵,理由很简单想看看是不是真的都是俊男美女,反正他又不是什么战术大师,对这个游戏也不熟悉,选什么都差不多。
李孝丽则是选择了人类,因为想看看天使的缘故。
最后是曾银剑自己,他的选择也和李孝丽是一样,也是为了天使,主要是想看看那天使的复活能力是不是能够带回。
四人就这样的随便的聊着,仿佛没有一点压力一般。
其实说句实话,曾银剑也觉得这个东西也没有什么好研究的,比如与人交战的时候,你能知道对方的装备怎么样对方有些什么魔法对方的技能怎么样对方要用什么战术
仿佛那些战术大师就像是神一样,不管怎么样都料敌先机。
曾银剑自认没有这种能力,也只有根据实际的对战中在寻找办法,在说了那个世界还有原住民nc,谁知道那些原住民英雄是身经了多少战役,战术水平比那些战术大师高了不知道多少倍。
“这次选择的种族,也应该和出生地有关系,估计这一次我们又要分开了,这些是我这段时间研制的毒药,你们先收好了,这种毒药没有悲酥清风那么逆天,不过中了这种毒的人,如果不及时驱毒的话,还是有生命危险的”贾柯南说完,便从乾坤袋中拿出了12个瓶子,让曾银剑三人没人拿4瓶。
贾柯南再次说道:“那个三个红色的瓶子是毒药,使用的时候只需要丢向敌人然后击碎它就行了绿色的是解药,你们可要省着点用。”
曾银剑坏笑道:“不错、不错,我很看好你哟”
几人就这样有一搭没一搭的聊着。
11点50分。
g:“10分钟后将传入融合空间-英雄无敌,请各位游戏者选择自己种族城堡,抽出天赋与战役技能等工作”
话音一落,曾银剑的身前便出现一副巨大的全息影像,曾银剑也认真的看了起来。
人类:人类拥有八大种族中最快速的兵种大天使,掌握着先手权。拥有可连续打击两次的兵种神射手和十字军,走的越远杀伤力越大的骑士,无限反击的皇家狮鹫等优秀兵种,人类是最易爆发士气的种族,如果出现士气高涨的话,会让战斗输出能力迅速攀升。
特色建筑:光明神殿:城中拥有该建筑有一定机率,发生10星级祭祀投靠事件。
精灵族:精灵族的英雄精通抗魔和幸运技能,他们拥有顽强的肉盾型部队矮人和树人,精悍的远程部队大精灵,具有魔法抵抗结界的独角神兽和对五级以下魔法免疫的顶级部队金龙。精灵族的生物特技类型丰富,用他们可以搭配出稳固的阵势。
特色建筑:生命之泉:每星期产出一瓶生命精华,服下后可恢复一切伤势。
塔楼族:塔楼族以英雄渊博的知识而闻名,魔法值很高。大妖精、大法师、泰坦巨人三种部队组成实力强悍的远程阵容,大法师可为英雄省魔法值,铁人可以抵消大部分魔法伤害,灯神可以为队友增益,那加令对手无法反击,是一个擅长打持久战的种族。
特色建筑:遗迹之塔:每半年可访问一次,有50机率获得顶级的魔法技能。
地狱族:地狱族是兵种整体速度最快的种族,火精灵的烈火神盾反弹物理伤害,大恶魔和三首猎犬令对手无法反击,魔法亵du者的范围攻击,百分之百命中。地狱族的英雄不依靠运气成份取胜。
特色建筑:地狱魔门:拥有该建筑后没三个月可产出一张回程卷轴,可在普通模式下使用。
亡灵族:亡灵族的骷髅和僵尸具有数量上的优势,吸血鬼可通过吸血恢复其数量,鬼龙的老化可令对手防御力下降一半,恐怖骑士的会心一击让其破坏力可与七级兵媲美。最重要的是他们全都不受心智类魔法和士气的影响,使他们成为最稳定、不容易受限制的种族。
特色建筑:血祭之台:可通过祭献兵力来提升其他兵种的星级经验。
地下城:地下城的法师拥有强大的魔法杀伤力,而战士则拥有很好的战术才华,黑龙是对魔法完全免疫的顶级兵。该族的远程兵也不怕近身搏斗,毒蝎狮和美杜莎的麻痹和石化特技,会令对手丧失战斗士气。
特色建筑:盗墓者工会:拥有该建