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伊尔立刻保持距离横向疾跑,幻影一次次在身后爆炸。最后伊尔一个大跳跃,躲开了艾维塔本体的霸体崩拳。同时也跳在了艾维塔的侧面。
“嘿,机会”
伊尔瞬间举剑,然后再次三段滑斩转身逃跑。艾维塔楞了一下,但是手上的技能还是没留住,丢了出来。
念气罩
在自身周围生成巨大的固定位置念气守护罩,罩子内的所有队员进入无敌状态,直到念气罩消失为止。
不过远处已经躲在掩体后面的珈白眼睛再次亮了起来:又是空振
刚才伊尔举剑的动作是月光斩的起手动作,但是却放出了位移技能三段滑斩。这应该也是空振吧于是将艾维塔的防身技能念气罩也骗掉了一次。
重新拉开距离的伊尔停下了脚步,然后冲着艾维塔竖起了食指,装出很无奈的样子,啧啧了两声,摇晃了一下手指意思就是:你不行啊
艾维塔的面色立刻冷了下来,抬手一记念气炮轰了过去,然后自己再次追了上去。
不过也正是因为如此艾维塔离开了念气罩的保护范围。
“嘿,来吧来吧”
骗技能成功后肯定要压制。但如果艾维塔龟缩在念气罩中自己就不好下手,所以伊尔只能挑衅了。不过看来这个艾维塔除了脑袋依旧聪明外,已经不够理智了随随便便挑衅都能成功。
不过看着再次冲向自己的艾维塔,伊尔还是有些犯愁。现在神起手技能波动爆发还在冷却中,其他远程技能凭艾维塔的水平又能轻松躲开,这还是不好打啊
主要是考虑不能让武器损失大量耐久度,所以伊尔有些犯难。不然上去拼技能倒是无所谓,万一武器碎了那就没输出了
于是伊尔想起了一句流传多年的老话,这句老话在某一款名叫坦克世界的游戏中广为流传:不能怂,赶紧走
说的对啊。遇事不决赶紧走。三十六计走为上。虽然不知道前半句为什么要说不能怂
“要不我再拖一拖cd,等波动爆发冷却完毕再上又或者是”
于是伊尔转身再度逃跑后面则是艾维塔是在追
而且和手持阔剑的伊尔不同,艾维塔可是只带了拳套,全身一身轻,移动速度比伊尔快多了。所以两人再次交手也只是时间问题。
而此时,远处的珈白可没有闲着。
伊尔承担的是坦克的职责,而自己就是承担火力输出的职责。不过因为伊尔和艾维塔两人的移动速度都太快了,所以珈白只是架好了大枪,但是迟迟不敢动手,怕造成误伤。珈白闭着一只眼睛,用另一只眼在瞄准镜里头锁定远处的情况
“艾维塔,在追击伊尔主人”
这种情况在以前的作战方案中有记录
珈白的脑海中不由浮现出,很久很久以前,两人的一段对话
珈白:“0帧起手那是什么”
训练之中的休息时间,珈白一边为伊尔递上茶水,一边好奇地问道。
伊尔:“啊哈哈,只是个比喻比喻。听不懂没事,你应该知道,我的理论中,技能分为三个步骤吧”
珈白:“是的,伊尔前辈。分为起手硬直、技能出招、收招硬直。”
伊尔:“但是所谓的0帧技能,就是指没有起手硬直的技能,放出来就是放出来了,不存在任何被打断的风险”
珈白:“什么可是伊尔前辈,这样的技能应该不存在吧就算是鬼剑士职业的上挑这类的起手技能,也是存在很细小的起手硬直的”
伊尔也明白这一点。毕竟和游戏不同,这个世界是真实的,所以很多事情都比较合理。原本游戏中无起手硬直的技能,在这个世界中也是存在了起手硬直,只是那硬直少到几乎可以忽略的地步。但存在就是存在,有硬直就有破绽。
伊尔:“没错。但是你要清楚一点如果是我,就可以做到0帧出招”
珈白立刻大吃一惊:“哎为什么伊尔前辈能做到这,这不科学啊”
伊尔竖起指头,狡黠地一笑:“哼哼,这个以后再告诉你。”
伊尔说了很多。珈白也记住了很多。不过后来伊尔也没说出为什么能做到0帧出招。这个也成为了珈白稍微在意的一件事情。
不过珈白也习惯了。伊尔前辈是超级厉害的前辈,而且浑身都是谜团。
“也就是说,接下来,我应该瞄准的地方是”
珈白不由抬起了头,视线移向了这个楼层的天花板。
“然后要对付光属性敌人的话”
咔嚓一下卸下了大枪的弹匣,珈白一只手按住大枪,另一只手伸到了腰间,从背后摸出另一个标着“e”记号的弹匣。
e:电磁脉冲。e类武器就是使用电磁脉冲攻击的武器,虽然不会造成人员伤亡,但是可以生成强大的电磁脉冲,使覆盖范围内电子设备全部瘫痪甚至毁坏,当然,也能够干扰光元素的正常状态,使光元素紊乱,对光属性敌人产生严重的干扰效果。
e弹芯加载中,e导弹准备完毕
大枪ai顺利给出了回应。看来它已经将弹匣中的弹芯与枪体内的反坦克导弹组合了起来,形成了新型的e导弹。
“很好,接下来就剩下等待了。”
133 真神技:临界空振
其实光灵念气流格斗家在远程攻击上也有很大优势。 不过艾维塔似乎更加享受近战的快感,所以才始终想要和伊尔近身作战。
伊尔理解她的想法:反正打两下对方的武器就没了。之后就随便虐啊
不过
伊尔握紧了剑柄。、
追击可是有风险的哦
追击最大的风险就是,你的目的是追上敌人,追上后才能输出。但是被追的人可以随时反身出招。在那种情况下的出招,都能够额外具备出其不意的效果。追击方即使一直防着对方出招,也不见得都能躲过。
不过对于艾维塔,伊尔觉得必须谨慎。艾维塔的反应速度已经高得惊人。她的反应都是在见到伊尔的起手动作后就立刻进行的一般