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分节阅读 527(2 / 2)

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杨柳这么介绍着,她现在是一个人与杨云面对面,两人已经从学校里出来了,杨云以探讨教学模式的拙劣借口将她单独带到一家咖啡馆里,喝着下午茶,品尝精致的小点心,听着咖啡馆的轻音乐,杨云觉得这才是杨柳应该待的环境。

“那教学呢我觉得泡泡堂和跑跑卡丁车并不是一个很好的教育产品,它们只是游戏,那些童话故事什么的你应该很明白,这都是商业元素,只要我愿意,我可以随时换十个不重样的故事套在游戏上。”

“虽然您说的很难听,但我也只能承认这是事实啦”杨柳吐了吐舌头,眨眨眼说道:“所以啦,我才像个傻瓜一样,在哪里做角色扮演,一会儿扮演大坏人,一会儿扮演可怜兮兮的小孩子,哎呀不说了,越说越不好意思”

杨云笑起来:“没有,我觉得你挺可爱的。”刚说完他就后悔了,虽然他确实是这么想的,但说出来就具有不一样的意义。

果然,杨柳的脸一下子就红起来,一直红到她的耳根,在杨云的凝视下越来越红,整个人都不知道该怎么办才好,恨不得挖个洞把自己埋起来。

强按住从上一世就产生的那种美女占有欲望。杨云深呼吸后,渐渐也变得平静起来。他说道:“这种公开课,你回去再想想怎样做的更好。我给你一定的权限,你可以向公司提出要求,再调动一些资源来帮助你完善整个教育模式。我想这应该是你喜欢做的事情吧”

“真的吗”杨柳终于鼓起勇气抬起头,看着杨云的眼睛,惊喜地问道:“我就是苦于没人帮忙,什么都是我一手策划的诶哎呀,您这么一说我,突然觉得这个方案好傻好幼稚,要是您能给我支持。我保证能设计一套更好的教学课程出来”

杨云微笑道:“我当然支持你,回头就让这两个游戏的开发组为你量身定做一个剧情版本deo,专门适合角色扮演和教育,为了更贴合,我建议你也参与进去写剧本。”

这不是笑话,也不是一时冲动,杨云敏锐地觉察到这是一个机会,好处是多方面的。

一个是加大游戏的正面影响,龙腾的网络游戏能刺激聋哑学校孩子们更快地进行康复语言训练。这能极大提高龙腾在慈善事业上的知名度,这是最显而易见的好处。

第二个则是向朱曙光以及一些关注游戏教育改革的人遥空说话,展示出一件体现游戏对教育改革重要性的具体实例,让他们真正理解杨云所说的游戏教育补充取代一部分传统教育的用意。

第三个好处则是更加广泛的。这可以让社会关注游戏在教育上的意义,鼓励舆论引导正确的思想,鼓励游戏行业做出更多类似的作品。

至于可能被人说成幼稚。低龄,杨云打算毫不理会。多的是成年人喜欢看海绵宝宝,那些自以为是的批判者就让他们叫嚣吧。犹太人的经营真理之一就是女人和孩子的钱最好赚,能赚钱就是最正确的选择。

“真的吗杨总我真是太高兴了我我”杨柳激动地不知道说什么话,一瞬间,杨云的形象在她心目中更加完美了,这真的是一个相当充满爱心的男人啊,心胸宽广,深明大义,仁慈,善良,还有他那极富魅力的微笑,她的心一下子就被装的满满的,无可救药地沉沦了。

“这丫头反应怎么怪怪的,我只不过是鼓励她去做更有意义的事情而已。我这是鼓励的微笑,可不是嘲笑她自不量力”杨云心里默默想着,发现杨柳已经变成一幅花痴模样,这才意识到自己好像又做错了什么。

泡泡堂和跑跑卡丁车的上市也就是这两周的事情,游戏刚出来,龙腾官方网站论坛和龙腾游戏对战平台评论区就被人攻占了。

“网络版本的炸弹人,内容单调,剧情幼稚,这是给小学生玩的游戏吧”

“蹦蹦跳跳,满屏幕撒花,各种故作可爱的做作表情,真是让人看了浑身起鸡皮疙瘩”

“背景歌曲全是童声伴唱,这款游戏应该是18,凡是高于18岁的玩家都不应该玩,他们一定会觉得自己的智商被拉到幼稚园的水平”

“这是卡丁车比赛笑话这是龙腾想象中的卡丁车不切实际的赛道,稀奇古怪的道具,长得像碰碰车的卡丁车模型,只需要按着上下左右四个方向就可以控制卡丁车比赛幼稚,太幼稚龙腾的游戏已经真的堕落成洗脑之作了,我相信玩了这些游戏后,人的智力会停留在5岁的水平,永远得不到发展”

一群不知从哪里来的id对这两款游戏冷嘲热讽,评论的语言极具挖苦之能,认为龙腾的网络游戏是极其幼稚的,越来越低龄化的,越来越没有思想深度的垃圾作品。

这回有人学乖了,所有批评帖子的i地址来自世界各地,龙腾的服务器并不能分辨出哪些是恶意诋毁,哪些是正常访问。

而且为了显示自己的公平性,只要言论不包含反动信息和国家法律规定的禁止讨论信息,龙腾一般不会删除帖子内容,所以这些帖子被有些别有用心的id隔几分钟就回复帖子,做成人工置顶的效果。

这些帖子不知不觉影响了一部分正常玩家的心态,再加上中国确实有许多爱看热闹的无聊人士,和鲁迅先生写的段子一样,将杀中国人当成一种精彩的热闹去看,连这种事情都做得出来,那批评批评龙腾的游戏,居高临下指点龙腾应该往哪方面发展这都是小case了,这种人同样不少。

但一周之后,评论的声音就稳定下来,每天上蹿下跳的就是那么几个id和i,人工顶贴相当尽责,但跟风呱噪的正常玩家数量越来越少,更多的声音是鼓励和赞同。

张国强将这两周的情况汇总交给杨云,说道:“第一周过去,负面消息就少了很多,绝大多数持质疑态度的玩家在深入了解游戏后,态度发生180度的大改变,开始吹捧称赞我们的游戏轻松有趣。至于帖子里说的幼儿园智商问题,其实人们并不在意,玩游戏不就是为了放松心情吗,生活和工作已经够累了,大多数人还是喜欢玩一些不带脑筋的轻松休闲游戏。”

杨云笑笑:“当然了,这其实很好想。首先你要知道中国有多少网络游戏玩家,绝大多数人都在玩天堂和传奇,剩下的一部分是劲乐团劲舞团的粉丝,与跑跑卡丁车和泡泡堂是一样的轻松休闲类型,他们闹腾几天后要是还继续闹腾,你让他们来找我。”

张国强跟着笑起来:“也是,中国就那么多网络游戏玩家,每个人的口味都不同,对于喜欢的游戏当然是争分夺秒去享受了,对于不喜欢的游戏他们哪里还有时间去批评指正”

看完两周汇总报告后,杨云差不多弄清楚了,跑跑卡丁车和泡泡堂受到的不公平指责声越来越小,专业游戏杂志和报刊对这两款游戏的评价很公正,并不谈游戏的深刻意义,而是单纯地在游戏性和受众群体上分析,指出这是两款成功的商业游戏。

文化部门在9月下旬的一次全国会议上再次强调了文化教育改革的重要性,正好将杨柳负责的游戏帮助聋校学生听力语言恢复训练的课题拿出来,将跑跑卡丁车和泡泡堂两款游戏定了性。

文化部官方结论如下:“跑跑卡丁车和泡泡堂是两款优秀的休闲娱乐游戏,未成年人可以在家长的陪同下一起适度游戏,希望国内游

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