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称:血池
天赋等级:5
天赋升级:满
天赋能力:被动增加道天职业的生命值和体质,总增加25。
天赋名称:不屈
天赋等级:5
天赋升级:满
天赋能力:被动提升生命值恢复力和受到的治疗效果,总提升25,强韧的意志力让你一定几率免疫一切灵魂攻击,几率5。
天赋名称:坚韧
天赋等级:5
天赋升级:满
天赋能力:被动提升防御和韧性,减少所受到的伤害,总提升减免效果25,拥有强健体魄的你有一定几率免疫一切物力攻击,几率5。
天赋名称:伤痕累累
天赋等级:5
天赋升级:满
天赋能力:被动提升5的闪避率,极小几率触发绝对闪避效果,触发效果,绝对免疫一次攻击。
天赋名称:嗜血战士
天赋等级:5
天赋升级:满
天赋能力:被动法术吸血效果,总提升10吸血效果,一定几率触发状态吞噬者,触发后吸血效果翻倍,几率为5。
五个天赋技能,毫无疑问,都是非常有用的天赋技能,甚至于可以说直接弥补了如今唐龙最小的短板
血池不用说,简直就是不死身的代表能力之一,百分之二十五的加成绝对不是一个小数目,而且随着以后自己的等级提升,属性提升,这个收益还会越来越大
不屈和坚韧也是一样,这是两个和血池绝对是相辅相成的天赋技能
血多,恢复快,提升自己被治疗的效果,防御高,还减免伤害
完全可以这么说
这两个天赋技能,和血池搭配,其收益将得到最大化,特别是属性加点侧重防御方面的更是不必多说
而且这两个天赋技能的隐藏能力更是逆天,一定几率免疫灵魂攻击和物力攻击,虽然说这个几率很小,但是别忘了,这可是两个和攻击天赋中的锐不可挡的隐藏属性粉碎一样,都是有着绝对性这个潜在属性能力的
也就是说,不管什么等级的灵魂攻击和物力攻击,只要触发那百分之五的几率,那么就可以绝对的免疫
哪怕你仙界至尊,也直接豁免
可想而知这两个属性的可怕
而且相比较而言,这两个属性可比满级的锐不可挡都只有百分之一的几率来的大的多了
再接着就是伤痕累累
这个天赋技能,怎么说呢,暂时来说,倒是对唐龙没有什么太大的用处,总百分之五的闪避了加成和没有基本没有什么两样,而且面对古天雄这种高手,可以说完全没用,而且那极小几率触发的隐藏属性,更是让人蛋疼,小的连几率都没有爆出来。
不过,唐龙却非常清楚,这个属性,是必须加出来的,因为防御天赋后面更厉害的天赋,就需要这个作为前置天赋,一旦加上其他闪避方面的天赋技能,那么这个能力,就可以显现出其真正的可怕之处了
好,这个天赋技能暂且忽略。
然后是主防御天赋的唐龙加的最后一个第三序列天赋,嗜血战士
根本不用多说,要说这一次防御天赋中,对唐龙最有用的一个天赋,这绝对是第一
百分之十的吸血效果,这是什么概念
也就是说,唐龙每一次打出的伤害,不管是御剑攻击的物力伤害,还是被法术攻击的法术伤害,其中造成的伤害的总量的百分之十,都会用于治疗自己
逆天
唐龙只能说这技能简直是逆天
游戏中,唐龙还不觉得这能力有什么,就比如地球中英雄联盟饮血剑之类的,虽然有用,但也非常有限。
可是,这可是现实啊
想一想,如果和某个势均力敌的敌人对战,然后一个有吸血,一个确实没有,谁有优势
再想一想,如果遭遇一场大规模的战斗,自己处于重伤状态,在有着有着百分之十吸血情况下,然后一个群体法术轰出去,瞬间满血满状态复活
好
画面实在太美,唐龙自己都难以想象
更何况,一旦触发这个天赋技能的隐藏属性吞噬,治疗量还加倍,也就是总吸血百分之二十,啧啧,有着这种能力,哪怕和敌人对轰,同境界下,只要不秒杀,怕是想输都难
当然了,如果光是这五个防御天赋技能的话,唐龙肯定还是无法打得过古天雄的,毕竟唐龙自己也知道,他和古天雄的差距实在是太大了,哪怕有着各种优势加成,他们之间的差距依然非常大。
而这就要说起辅助天赋方面了。
五十个自由天赋属性点,其中五点给了攻击天赋,然后二十五点给了防御天赋,最后二十点,唐龙全都给了辅助天赋
天赋名称:璀璨
天赋等级:5
天赋升级:满
天赋能力:被动增加辅助类技能等级,总增加10级,提升辅助类技能效果10。
天赋名称:仁慈
天赋等级:5
天赋升级:满
天赋能力:被动增加治愈以及恢复类技能的效果,总增加25,提升治愈以及恢复类技能持续时间10。
天赋名称:药性
天赋等级:5