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分节阅读 502(1 / 2)

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巫师3大获成功之后,这款2012年公布的游戏,马上就得到了cdr的重视。

cdr的一位高层接受采访的时候是这样说的:“这款游戏将是工作室最强心血作品,作为一款开放世界的游戏,它的尺寸可比巫师3:狂猎大太多了。游戏越大,其制作难度也越高,这对于工作室来说无疑是一次非常巨大的挑战。

我们需要提取开发巫师3过程中的有效之处,用更加完善的开发技术去制作这款游戏,目前我们还有许多的工作要做,我们希望这一次能够表现的更好。”

游戏的名字叫做赛博朋克2077。

听这个名字你也知道,这将不会是一款他们擅长的,像是巫师这样的奇幻风格的游戏,而是一款,赛博朋克题材的科幻游戏。

至于什么是赛博朋克,也许很多人对这个词很陌生,不要紧,但黑客帝国想必任何人都不会觉得陌生了,其实黑客帝国本身就是塞博朋克文化的典型展现,塞博朋克就是黑客帝国电影的精神内质。

整场的发布会持续了两个多小时。

杰斯特的闲聊就占据了超过一半的时间,但是没人觉得无聊,当杰斯特宣布这一次的发布会结束的时候,在场的很多人甚至还有种意犹未尽的感觉,而且,他们还对于杰斯特嘴里的那个他接下来的新游戏很感兴趣,不过杰斯特并没有说他接下来要做的游戏是什么。

他只说了,他现在有了一个不怎么成熟的想法。

这个想法还需要时间去完善,而且,整个团队持续的进行了长达五年的游戏开发工作,并且在接下来的半年里面,为游戏的最后修正还要付出大量的时间。

所以,等豪侠的开发结束之后,整个开发团队将会有一个非常漫长的假期。

大概会直到明年的中上旬才会结束。

到了这个时候,这款游戏到底怎么开发,才会有一个定论。

不过杰斯特也说明了一下,他对于游戏的主体已经有了一个非常有趣的想法,而且,他会在今年的gdc上面,公布一点关于他在豪侠之后的新游戏的一些东西,这些东西,他保证,肯定会让人觉得非常震惊。未完待续。。

第七百六十九章售价多少

这一次科隆展最重要的新闻就是关于dreabox3的。

没想到这一次杰斯特不但全面的介绍了dreabox3的种种,而且,还将世界上最受人期待的游戏进行了展示,公布了他的画面,他的战斗,他的名字,甚至还让所有人都差一点惊掉了下巴的qte模式。

说实话,qte的实现方式并不算难。

至少在技术上面,没有什么难点,不就是在游戏当中进行播放事先录制好的短片么。

不过游戏这个东西,创造力的贡献就在这里,要实现这个技术不难,但是能够想到,将这项技术运用在游戏当中,如何去运用,需要的是非常敏锐的头脑,非常敏锐的洞察力,以及对于整个游戏行业深刻的了解等等等等这些,可以说,qte,对于任何一家游戏公司,对于任何一位游戏设计师来说。

第一次看到,都像是被切切实实的上了一课,然后恍然大悟一样。

长达两个多小时的发布会是非常少见的。

发布会结束之后,已经很晚了,不过离场的玩家心神激动澎湃,他们根本没有办法忘记刚才他们看到的一切,不仅仅是一台机能完全超过s2跟世嘉土星的游戏主机,这从豪侠所展示出来的画面就看得出来,dreabox3起码的比另外的两台主机,领先了半个世代

而且,更让他们激动的是豪侠。

这款游戏真的是彻底了颠覆了他们的三观。他们第一次知道,原来游戏还能够制作的这样的完美。

一点也没有辜负他们五年来的殷切盼望。

他们现在就想要迫不及待的玩到这款游戏,非常的迫不及待。不过很可惜,他们还必须要等到年底,杰斯特公布了dreabox3的发售时间,是在今年的十二月份,而豪侠也将会作为众多的首发游戏,一齐亮相,并且。杰斯特特别的说了,豪侠只是众多的首发游戏的其中一款。

而首发游戏将会有很多,都是非常出色的游戏。不仅仅是他们火星娱乐的,还有第三方的。

对于第三方玩家是不怎么感兴趣的。

但是游戏媒体们很感兴趣。

虽然他们已经猜到了杰斯特嘴里的第三方正是卡普空,但是卡普空的这款游戏到底是什么,他们自己包括火星娱乐到现在都没有透露过。不过根据一位从卡普空离职的人员说起过。这款游戏在技术方面,卡普空得到了大量的火星娱乐的技术支持。

解决他们对于3d类游戏开发的没经验的情况。

这是一只多达三十多人的开发团队。

他们甚至还包括一只具有丰富的3d引擎开发经验的小型团队。

正是因为这个原因,卡普空才会答应,将这款游戏,以及这款游戏后两部续作,作为火星娱乐的dreabox3的独占游戏来进行开发的。

不过对于这款游戏的类型,这位从卡普空离职的人员并没有详细的说明,他只是说。这是一款很别致的游戏,最初由三上真司先生提出构想。在跟火星娱乐的杰斯特李进行交流,提出想要火星娱乐进行技术方面的援助之后,杰斯特也对于这款游戏很感兴趣。

所以,三上真司当初专门的赶到洛杉矶,跟杰斯特李进行了一番,关于这款游戏的长谈。

两天之后,三上真司从洛杉矶返回日本之后,马上就废掉了之前已经完成了大半的开发企划,重新的对这款游戏进行设计。

甚至三上真司还不止一次的提到。

杰斯特李,是他迄今为止见过了,对于游戏最有领悟力的天才,其他的任何人,跟他的差距都大的不可思议。

由此可见,这款游戏,三上真司肯定是得到了杰斯特李的极大启发。

不过虽然这位卡普空的前员工说了很多,但是他没有说这款游戏的名字,没有说这款游戏类型,只是说这款游戏是卡普空自从创建以来,投资最大,也是野心最大的一款游戏。

但是,最后这位卡普空的员工还是透漏了一点,这款游戏的电影版权也被火星娱乐旗下的一家电影制作公司买走了。

这一点各大媒体倒是不怎么奇怪。

将一些出名的游戏改变成电影,这些事情火星娱乐这些年一直都在做,这也是他们的那家电影制作公司能够在厮杀无比激烈的好莱坞生存下来的原因,虽然这些电影的票房一般都不会太高,但是因为有着一批死忠,他们对于电影的制作也很用心。

所以,票房一直不温不火的。

玩家们回到家或者回到租住的酒店之后,激动的睡不着觉。

其实媒体的编辑们,也是激动的睡不着觉的。

他们跟玩家们想的东西不一样,他们晚上都在忙着赶出他们的稿子,然后用电子邮箱发到自己的总部。

今天在发布会上面信息太多。

而他们需要对这一次的内容进行选择,最重要的消息肯定是要先写成文章,刊登在各大报刊杂志上面的,至于全部的内容,完全可以让杂志出一份特刊,而火星娱乐的新主机以及那款被期待了五年的游戏第一次公布,也值得让杂志出一份专门的特刊了。

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