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款出色的游戏,到底是什么样的,到底应该怎样去制作。
甚至,在他单独的进行ff7开发的时候,还借鉴了大量的火焰之纹章的设定。
比如说,杰斯特在火焰之纹章里面,加入的成系统的职业设定。
更是被他在最终幻想里面。发扬光大了。
在飞往美国的飞机上面,杰斯特倒是不怎么想睡觉,虽然他前三天睡觉的时间比较少,他在跟坂口博信谈关于ff7的时候。其实他自己也是收获很大的,他利用这几天的时间,很是系统的回忆一下,他的整个对于游戏的了解。他也在不断的问着自己。
玩家到底能够从游戏当中得到什么。
这对于杰斯特来说,是一个至关重要的命题,他可以帮着杰斯特解决很多很多的。开发上的疑问。
虽然他见识过的游戏,超过了这个时代很多年,但是见识是一件事情,将他们完美的重现出来,则是另外的事情,实际上,如果你本身都对于这个类型的游戏缺乏足够的影响,哪怕是你知道这款游戏,玩过这款游戏,就能够做出这款游戏吗
最简单的例子,那么多人玩过。
有第二个人,第二个团队,第二个公司或者是其他的什么,怎么从来没有人能够开发得出,可以哪怕跟相提并论的同类型游戏
思考这个问题的时候,是不能够以第三者的眼光来看的,只能够真正的深入进去,才能够得到符合自己心意的答案也就是说,将自己真正的当成一个玩家,去体会游戏,去体会这款游戏为什么设计们们要如此的去设计。
这样的代入,可能会这样开始。
杰斯特是一个玩家。
回归到游戏的本质,忘掉这样的或者是那样的,关于设计游戏的条条框框。
当玩家们进入游戏世界并为之吸引疯狂的时候,游戏给了玩家们什么,而玩家们又付出了什么呢
杰斯特开始回忆他的童年,不是这个世界的童年,而是另外的一个,他真正的成长起来,经历过的童年,时间久远,但是,对于杰斯特来说,有一些事情,却是越发清晰。
杰斯特的童年时期就是个生活在城市里的孩子,那时,马路上最多的车是公交车,小食品都是1毛5毛算的,那时的汽水产业是健力宝的天下,能出去下次馆子都是特别奢侈的一件事。
小朋友们每天放学之后都会聚在小区的院子里玩,那时候大家很快乐,你追我赶对所有新生事物感到好奇,同时又把自己弄得遍体鳞伤,每次父母看到后的打骂,我们并不在意,因为我们已经得到了快乐,这就够了。
然而,当他看到那个白中带红的盒子时,一切都变了。
ntendo。
当时,这个盒子上面的标志,还是充满了活力跟朝气的红色,不过等杰斯特转投到索尼阵营的时候,任天堂的标志已经变成了暮气沉沉,充满了苍老的灰色。
杰斯特记得,那是他5岁时候的事情,他的叔叔在他的生日上送了他一套红白机,也就是fc,当时的任天堂的标志就是那种红色的ntendo,一眼看上去就很有朝气跟希望,那时杰斯特还不知道这是什么东西,拿着对于当时的他来说十分沉重的机器翻来覆去地看着。
叔叔自然会演示这“笨重的东西”是怎么用的,他把很多线材插到了当时自己家最值钱的一款老式的彩色电视机上,拿出一个橙黄色上面有一张图片的东西插在fc上,推了一下fc上的开机键,然后“叮”的一声,电视闪了一下,然后一个现在看来十分粗糙但是那时却十分惊艳的画面出现了,8bit的画面瞬间征服了自己。
是的。就是征服。
那款游戏就是超级马里奥。
杰斯特也相信这也是许多现在的老牌玩家的童年,同时也是他的童年,当时的杰斯特还是儿童时期,操作起来非常的愚笨,也非常地不顺手,但是他就是不厌其烦地一遍一遍地玩着,一次一次地失败,一次一次地享受着无数次失败之后的胜利,每次放学回家之后他就打开fc,插上电视机。稚嫩的双手却因为无数次在手柄上的重复操作磨出了茧子。
叔叔也不定期地拿来新的游戏给我玩,包括许多经典的游戏,赤色要塞,绿色兵团,魂斗罗至今他们的画面依旧记忆犹新。
但是终于还是发生了,自己的成绩在下滑,曾经的班级第一,连前十都进不去了,楼下的孩子王早已经换了别的小孩。父母将fc收了起来。并告诉自己让自己好好学习,不要再继续让自己变成一个“坏孩子”,杰斯特哭过,闹过。但是,他最后屈服在了父母的威严之下,一直用心学习,他试着下楼和孩子们打成一片。但是他们早已不听我的号令,他也只能黯然离开。
一直到二千年之后,具体是哪一年。杰斯特记不清晰了。
反正不是二零零一就是二零零二,总是,当时是很意外的一个情况,杰斯特见到了s2,说实在话,杰斯特随后后来fc被没收之后,成绩回复,但是也没有断了自己的游戏生涯,朋友家,游戏机厅,他都是经常去的,平时节俭省下来的饭钱,也基本上都投入到了里面。
所以说,从那个年代经历过来的玩家水平都很快,倒不是因为别的,那时候不像是后来,人手一台主机,那时候玩主机游戏是很贵的,九十年代中后期,s的价格就要三块钱一小时,世嘉的十六位机要一块五或者是两块,而高大上的dc小时价格,还要比s价格还要贵很多。
正是因为在这种严苛的条件下,这个时代的玩家,才练出了一手好技术出来。
因为技术不好的都被淘汰了根本就玩不起。
杰斯特要很感谢他的父亲,跟他自己一样,他的父亲也是一个游戏迷,有点老顽童的意思,当时虽然不让杰斯特自己玩fc,但是杰斯特的父亲,自己倒是玩的不亦说乎的。
当然,后来杰斯特很鄙视他的父亲。
甚至对自己还有点沾沾仔细,他觉得他要是没有被家里人禁止玩fc,可能还远远的接触不到ss,s这些比fc高大上的多的机器呢。
后来家里买了电脑,杰斯特的父亲也沉迷到了电脑游戏里面,尤其是暗黑破坏神。
后来,杰斯特的父亲,听说了现在有一种新游戏机,叫s2,画面那个叫厉害,跟真的一样,杰斯特的父亲很眼馋,正好他有个同学在美国留学,就托对方带回来一台机器,当时非常贵重的索尼游戏主机s2。
杰斯特的生在一个小城。
这也是他第一次亲眼见到s2,之前他也是在一些游戏机店里面玩的时候,听人说起过,羡慕是羡慕了,但是价格昂贵,那些老板也不想要去进货。
s2又是一次对杰斯特游戏观的冲击,就是这个时候,杰斯特萌生了任天堂不如索尼的念头当然这对于未来,对于游戏有了深入了解的杰斯特来说,似乎有些儿戏,毕竟,游戏的开发不能够只看画面的好看,但是当时s2的画面实在是太太了。
不过毕竟当时杰斯特只是接触过最好的任天堂主机就是sfc,sfc跟s2之间的差距
具体当时玩过多少的s2经典,杰斯特现在想真的是想不清楚了,总之就是非常非常的多,古惑狼是肯定有的,ff啊,合金弹头啊,幻想水浒啊,三国无双啊,很多很多游戏已经记不清名字了,而这些名字甚至有一些不过是后来听到了才知道叫这个名字的。
当然,这次杰斯特要学乖了很多,他总是会乖乖的做好作业,然后才会去跟父亲抢手柄玩,有的游戏甚至可以双人合作。