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3d类游戏的开发经验而可能把项目搞砸的想法,我只能够说。现在又有多少人有3d游戏的开发经验呢”杰斯特笑着说完,然后摆了摆手,示意罗伯帕尔多可以离开了。
在离开了杰斯特的办公室的罗伯帕尔多,细细的咀嚼着杰斯特的这句话。
他也渐渐的产生了一些信心。
自己的老板说的很对。现在所有的公司都在考虑如何的设计主机上面的3d游戏,所有人都在自我摸索的阶段,自己又何必担心呢
只需要尽自己的最大可能就行了,而且。罗伯帕尔多也很相信自己的能力绝对不会比其他的任何人差。
杰斯特做完这些之后,又想了一下,车枪球里面。枪跟球都有了,唯独就缺一个车。
而这个车,倒是杰斯特最不担心的。
因为火星娱乐唯一能跟世嘉在大型街机上面进行竞争的,就是赛车类的体感游戏了,而且,自从山内一典加入了火星娱乐,并且从几年前开始亲自带领团队开发游戏以来,现在火星娱乐的大型赛车街机的占有率已经压过了世嘉一头,要不是世嘉自己在日本拥有最大的街机娱乐场所,那么占有率可不是仅仅压一头那么简单了。
“山内一典”
杰斯特想到了山内一典,马上就想要给他打电话过去,不过山内一典现在在日本,他的整个开发团队也都是在日本,算了算现在的日本时间,杰斯特又放弃了。
现在日本是午夜,即便是电话打过去也不可能有人接。
所以,杰斯特直接拨通了自己助理的电话,让自己的助理给日本分公司去一个电话,等早上山内一典到公司之后,直接给他来一个电话,他有一些事情要跟山内一典说明一下。
做完这些之后,杰斯特想了一想,自己能做的也就是这些了,可以说,做了完全的准备。
除了主机的发售时间之外,在游戏的阵营上面,就算是世嘉跟索尼加起来,都恐怕没有跟自己竞争的资格。
自己准备的首发游戏阵容是如此的强大,在加上一些可能有的自己旗下的独立工作室或者是一些其他的第三方工作室的游戏,杰斯特想不明白,自己不能够追回这一年的空档期的理由,的确一年的确是会产生很多的变化,但是一年的时间,还不足以由量变产生质变。
除非是像是原本历史上的索尼的s2那样。
天时地利人和三者皆占。
将这一切都想了一遍之后,杰斯特也放心了下来,这种晚一年的情况,也不是不可挽回。
最近他还真是有一件事情要去欧洲。
毕竟他还是曼联的俱乐部主席,虽然对于球队的事情不怎么上心,但是每年的转会费是一分钱不少的,这对于他来说就是九牛一毛的一点小钱基本上弗格森要多少,他都加百分之二十拨付,而曼联也没有辜负他这些年来花费的美金。
在上个赛季进入欧冠四强之后,今年进入了欧冠的决赛。
而决赛的对手正是皇家马德里。
作为俱乐部的主席,自然要出席这一次自己俱乐部的欧冠决赛,所以,下个星期,他是必须要去一次欧洲的,可能还会在欧洲逗留一段时间,所以,时代的一些开发上的事情要事先的交代一下。未完待续。。
第七百一十章跑车浪漫旅
对于山内一典的实力,杰斯特是没有丝毫的担忧的。
首先就是他的天赋,在这几年里面已经得到了验证,他开发出的那些街机游戏的成功,就可以完美的证明这一点。
而且,在之前,杰斯特就跟山内一典谈过主机赛车游戏的事情,当时还是dreabox2时代,杰斯特询问他能不能够将一些街机上面的赛车游戏进行移植,因为那个时候火星娱乐的玩家调查就发现,有相当一部分的玩家,对于赛车游戏非常的感兴趣。
不过当时山内一典当机立断的拒绝了。
倒不是说没有办法移植。
反观世嘉方面,他们就移植过几款游戏,并且都是大获成功,虽然移植的质量都不怎么样。
但是事情的本质就是这样的,物以稀为贵,当别人都没有的时候,我这件东西哪怕是再烂,你也会很有兴趣的来用。
当时杰斯特也是有些眼红世嘉的这种移植作品带来的利润。
不过山内一典一口回绝,理由很符合一个他的性格,在山内一典的眼中,他制作赛车游戏是为了完成他的赛车手的理想,他想要做的游戏,就是能够让普通人能够靠着这些电动游戏机,来拥有一把真正的赛车手的体验,而实际上,山内一典最近的确是在进行一项测试。
一个成为业余赛车手的考试。
说起考试,其实在赛车游戏里面添加入考驾照这个设定,就是山内一典的一个创举,这个在后世的赛车游戏里面已经平常的在平常的设定,在目前这个世界上还没有诞生,不过在杰斯特看过的山内一典给他的一份跑车浪漫旅的游戏设计企划里面,已经看到了他准备在这款游戏里面添加入这个对于赛车游戏的可玩性提升非常大的驾照系统。
这也是山内一典为了dreabox3准备的游戏,而这款游戏的另外的一个更加被人熟知的称呼就叫做gt赛车。
虽然杰斯特对于山内一典要考一个业余赛车手驾照有些不满意。但他也知道这是根本不可能阻止对方的,因为熟知这些游戏制作人的人生的他知道,即便是在他的那一个世界里面,山内一典也是如此的,爱赛车,甚于爱生命。
这在杰斯特眼里有些不务正业,但他也没办法,因为这样的看上去不务正业的制作人可不只是山内一典一个。
可能很多人会习惯于这样的一些情况。
比如说,一个作者可能还是电影导演,但是却很难将游戏制作人跟专业赛车手的身份联系起来。
实际上。因为赛车游戏的特殊性,后世的赛车游戏太过于追求真实性,很多大厂商都会聘请专业的赛车手来担当游戏的顾问,其中最著名的可能就是科林麦克雷。
这是很容易理解的,很很容易被人接受。
但是这件事情反过来看,通过赛车游戏制作人的身份进军赛车界,那就很难让人接受跟理解了,但山内一典就是这样的一个人。
实际上,杰斯特在他的那个世界上。就是gta赛车的粉丝所以他理所当然的关注过山内一典的一些介绍或者是采访,对于这个在整个游戏制作人里面都非常独立特性的人,还是比较了解的。