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的想法。
会员系统这个在火星娱乐内部并不算是什么新闻,在战网下面的那个棋牌游戏的平台上面,杰斯特就提出过这个会员系统,缴纳了会员费的玩家,可以比其他人更快的排队,更快的搜寻到对手之类的,反正一些游戏时的便利,原本他们也没有认为这个会有什么太大的收入。
但是,没想到,这段时间下来,这个棋牌游戏平台的会员费收入竟然还颇为不俗。
所以,当杰斯特说起这个会员系统的时候,就有很多人联想到了这一点上面,不过杰斯特摇了摇头,先是否认了众人的想法:“跟之前棋牌游戏平台上面的会员不是一样的。”
杰斯特沉默着思考了一下措辞,然后说道。
“其实也是一个收费的系统,不过这个收费的会员肯定不会有那个棋牌游戏平台那么便利,我现在还没有设计完善,大体上,大概是有云存档,也就是说,玩家可以将他们游戏时的存档,通过网络,传到我们的服务器上面,当他再一次的在其他地方玩这一款游戏的时候,通过他的付费会员账号,可以接着他的存档继续玩。”
听到杰斯特说起第一个收费会员的福利的时候,众人也都是点了点头。
这个的确是比较得到玩家欢迎的一个福利了。
不过杰斯特显然还没有说完,他继续的说道:“第二个,就是之前我们说的这个成就系统,不过在这里我想要将其改名为奖杯系统,玩家通过付费会员,在连接我们的服务器进行游戏的时候,就会解锁一些成就,当然,马克之前说的不在游戏里面加入成就系统我觉得是不可取的。”
说着,杰斯特对着马克塞尼笑了一笑。
而马克塞尼也无所谓的耸了耸肩膀,这本来就是之前他不怎么成熟的一个想法。
“这个新系统在我看来并不是一种逼迫玩家非要花钱购买我们的付费会员的工具,而是一种提升游戏玩法跟游戏寿命的东西,如果不将他加入到原本的游戏当中去,那么我们去开发这个系统的意图,不就是本末倒置了么”杰斯特阐述着他的一些想法。
“我是这样想的,这个成就系统我们分为两部分来做,一部分是加载在游戏当中的,玩家在玩游戏的时候,只要达到目标,就可以获得这些成就,不需要联网,而另一部分,是在我们的服务器上面的,成就跟单机上面的一样的,但是如果是联网进行游戏的话,那么不但玩家能够获得游戏内的单机成就,而在他的会员账号上面,也是可以的获得,而我们的会员账户系统,也只会记录他们的联网获得成就。”
杰斯特说到这里的时候,很多人都明白了他的想法了。未完待续。。
第六百六十六章金会员系统
很简单,那就是,杰斯特说的关键。
只有在联网上面取得的成就或者是奖杯,才会在账户上面显示。
而之所以,添加这个联网的原因,就是玩家是一种群居动物,他们在完成了自己觉得非常难得挑战的时候,非常的喜欢跟其他人炫耀自己有多牛。
这个时候,联网的这个成就或者是奖杯系统,就有了作用,因为玩家是可以通过,火星娱乐给他们提供的这个会员系统,在全美国的会员玩家里面,查询,这个成就的获取率,获取难度的。
“我将这个会员系统称之为金会员系统。”
杰斯特说完了自己的这个设想,然后,他还继续的补充了一句:“这个会员系统只分为两个级别,一个就是我说的收费的这个,我叫做金会员,另外一个,就是不收费的普通会员,我称呼为银会员,而对于不收费的会员,我们是不会提供任何的福利的。”
听到杰斯特说完之后,很多人都深思了起来,他们承认,这个系统的确是有很大的前景。
甚至,通过对于棋牌游戏平台那个收费会员的收益估算,再加上他们火星娱乐的庞大玩家群体,这个金会员系统,可能还会成为一个很重要的利益增长点。
正在众人在考虑杰斯特的这个点子的时候,杰斯特不知道又想到了什么,他伸出一根手指,敲了敲桌子,将众人的注意力吸引了过来,显然,他还有些东西想说的。
“我刚才又想了一下,其实这个金会员系统在未来还是有很大的作为的,他最重要的,就是能够增添我们玩家的那种用户粘性。这是至关重要的,对我们粘性越高的用户,就越容易购买我们的游戏,这你们也是知道的,所以,我们还要想办法提升我们的用户粘性,让更多的玩家,购买我们的金会员。”
“也就是说,我们要对于玩家们进行让利。”
“怎么个让利方法呢”
“我这里有了一个想法,不过这个想法是目前还没有办法完成的。不过幸好,这个想法也是目前,甚至未来的起码十年内很难做到的。”
众人都被杰斯特引出了好奇心,都想要知道杰斯特想到的是什么点子。
不过杰斯特似乎是没有说出来的意思。
他说到这里便停下了话语,笑着看着众人:“这个想法有些不太成熟,我就先不说出来了,你们可以在会后有什么这方面的好点子的话,可以跟我说一下”
其实杰斯特想到的,就是在后世索尼跟微软做的很成功的两件事。首先就是游戏联机必须是会员。
其二,就是会员送游戏。
很多的人之所以购买s会员的原因,就是因为这个每个月三款游戏的福利,虽然这些游戏大多时候都是一些小游戏用来凑数的。但是一年只要有一款大作,这一年期的会员,也就买得值了,比如说。杰斯特就记得,在他购买了s会员每几个月。
就会免了罪恶装备。
虽然这款游戏对很多玩家来说不太出名,但是在很多格斗玩家的眼里。这款游戏就是2d格斗游戏当之无愧的巅峰。
不过,这个东西是肯定不可能在这个时候说出来的。
倒不是怕什么泄密。
因为现在的硬件商就这么三个而已,而且,除非是网络发展到像是后世一样,而且,游戏主机还配备了硬盘,这个福利才具备推出的前提。
会议之后。
杰斯特就投入到了繁重的工作当中,他几乎要统筹整个策划,程序,美术之间的关系,还要专门的抽出时间,时刻的关注硬件的开发,在杰斯特看来,他的这款游戏最后到底能不能够成功,不仅仅看他的这个开发团队努力不努力,更重要的,还新的主机,到底能够不能够达到他们的性能要求。
从这段时间的测试来看。
虽然要比原定的计划推出一段时间才能够研发完成,但是主机性能的提升,完全就是不可同日而语的。
甚至在杰斯特看到了已经完成了原形的下一代主机的性能演示的时候,都兴奋的跟身边的开发人员紧紧地拥抱在了一起。
因为画面效果真的是非常惊人,比他们之前最开始进行开发的dreabox3的画面效果,要足足的超出一倍,几乎就是不是一个时代的游戏画面的展示。
这种对比,就类似于是s2对比dc一样。
杰斯特甚至敢断言,要是索尼跟世嘉不改变原来的方案,还是按照之前的方案进行主机的开发的话,到了正式发售的时候,自己的主机,恐怕只是凭借性能,就能让打的对方满地找牙。