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分节阅读 258(1 / 2)

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斯特就知道自己的猜测错误了,不过现在日本是夜间,玉秀吉郎这个时间给自己打电话是什么要进的事情

不用杰斯特询问,电话那头的火星娱乐日本分社的社长的声音就像是连珠炮一样响起。

“我刚刚接到消息,就在今天的晚些时候,久多良木健在一家居酒屋跟南梦宫的人进行了接触,双方谈了什么不得而知,只是知道,他们约定,会在明天,重新在南梦宫的总部见面,见面的双方,索尼的一方会是久多良木健而南梦宫一方,会是中村雅哉。”

“中村雅哉”

杰斯特咀嚼着这个名字,这个名字对于日本的游戏界是一个如雷贯耳的名字,曾经日本最大最成功的游戏公司南梦宫的创始人,无数的日本游戏从业人员的偶像,可以说是一个时代的骄傲,而这样的人物亲自见刚刚成立的索尼电脑娱乐的副社长,其中的关系就耐人寻味了。

“他们对于跟日本电气合作的ce已经死心了”杰斯特有些摸不准的询问。

在他记忆里的历史当中,南梦宫跟日本电气的合作也差不多是这个时间破裂的,原因也不意外,就是在销量上面看不到什么希望,而也是他们打算重回任天堂的阵营的时候,被任天堂取消掉了所有的特权,当时中村雅哉气的火冒三丈,但是山内溥毫不客气的说,你们要不满足任天堂的规矩,那么就自己立下一个规矩。

要知道,当时的中村雅哉可不是一般人物。

作为日本最早的游戏公司的创始人,他从一九八一年开始,就陆续担任了日本电子游戏工业协会会长,日本娱乐机械制造商协会会长,多媒体振兴协会会长,基金会多媒体内容发展协会主席,新视觉产业中心推动数位内容协会主席等职务,这样的身份,却被山内溥用那样轻蔑的语言羞辱,那种羞愤之情是难以言表的。

这也才为他们后来再一次的叛变埋下了基础。

但是这一次呢,中村雅哉即便是不想要在跟日本电气在ce上面纠缠下去,也没有再一次向着任天堂卑躬屈膝的必要的,现在的任天堂自己都自身难保,哪里还能威胁到他们。

杰斯特之前也想过去拉拢南梦宫,不过这是计划中,没想到就被久多良木健先行一步了。

而南梦宫,恰恰就是杰斯特说的,能够撑得起一个平台的顶梁柱级别的游戏开发公司,ce没有能够取得成功其实并不是因为南梦宫没有努力的原因,只是因为这款游戏出的太不是时候,在十六机大战就要开始的时候,却推出了一款半十六位机,杰斯特不知道当初日本电气的设计师是怎么想的,为什么会犯这种致命的错误。

“死没死心不知道,没有具体的消息了,不过在我想来,狡兔三窟,更贺宽是中村雅哉那个老狐狸了,他肯定是要为自己留后路了,而且,索尼的确是一个很适合的选择,不是吗”玉秀吉郎在电话的那边说着自己的分析。

杰斯特也想不出个所以然了,所以,他只能够吩咐道:“那么就继续关注索尼跟南梦宫的联系吧,看看他们到底想要干什么。”

说着,杰斯特也莫名的笑了起来,他接着说道:“其实我们也没有必要这么紧张,照目前来看,我们无论在任何一个方面,都是处在绝对的领先位置的,只要我们不自己犯错,那么我们依然会是领先的位置,不用一个月我们的新主机就要开始发售,过几天配货的工作就要开始,你要先空出足够的仓库,到了发售的时候要保障物流,否则的话,可能会出问题。”

“我明白。”电话那头的玉秀吉郎也是点头称是。

挂断电话,杰斯特的心情可没有他像是刚才说的那么震惊,因为在历史上,第一个加入到索尼阵营的第三方游戏厂商,正是南梦宫,而也正是南梦宫当时的山脊赛车给刚刚发售,还处于极端弱势的s带来了一阵强心剂。

而且,s主机坚定不移的确定3d化的战略,跟南梦宫还有着极深的关系。未完待续。。

第三百六十二章工藤欲司

现在对于中村雅哉来说也是面临一个很艰难的抉择。

之前做出跟日本电气合作的决定的时候他是充满着雄心壮志的,这么说也不准确,如果不是因为山内溥的条件不那么苛刻的话,双方只是保持一个良好的合作关系,那么他也不会去做出这个决定。

这种想法要是让杰斯特知道的话,肯定会嘲笑中村雅哉的无耻的。

虽然任天堂的权利金制度相对来说还是比较苛刻的,但是哪怕是在享受特权的六大开发公司里面,他们跟哈德森也是特权最大的,其他的物价特权公司,当然,自从卡普空背叛出去之后,只剩下三家了,每份卡带的权利金是一千日元,而他们南梦宫跟哈德森的权利金仅仅是象征性的一百日元,在盈利的分成上面,任天堂也给与他们了极大的优惠。

说实话,在当初加入任天堂的这根第三方联盟的时候,中村雅哉是非常的兴奋的,而且实际上的汇报,也比他们只是做街机赚的多很多。

但是人的是越来越大的,当一款游戏的销量达不到一个的限制的时候,这种平台的方式,因为所有的游戏在这个平台上面都有一定的销量保证,虽然每款游戏都需要跟任天堂分成利润,但总的来说,收入还是大于之前。

但要是有一款游戏非常成功,成功到像是他们当年的铁板阵那样的话,再通过这种分成利润的方式,那么他们的损失就会非常大了,所以,这几年一直在顾虑着这一点南梦宫,再也没有制作出可以跟铁板阵相提并论的游戏,当然,这是指家用机上面。在街机上面,他们还是佳作不断的,比如说山脊赛车系列。

这款游戏,很多后世的玩家以为这是最早出现在s上面的,其实不然,这款游戏研发的很早,而南梦宫研发这款游戏的原因只有一个,那就是抗衡世嘉的梦游美国系列跟全美拉力系列。

现在的世嘉当然没有了全美拉力系列,因为已经被火星娱乐抢先制作出来,并且风靡北美。但是梦游美国还是在铃木裕的领导下完成了制作,以其不可思议的物理表现力,抢占了很大的市场,而南梦宫也是看到了赛车游戏的这个金山,作为街机大厂的他们自然不会示弱。

所以,现在在街机领域,三款最出色,也是最受玩家欢迎的赛车游戏,就是火星娱乐的全美拉力。世嘉的梦游美国以及南梦宫的山脊赛车,倒不是南梦宫不想要将山脊赛车移植到家用机上面,而是现在的家用机还没有办法接受这种庞大的3d赛车游戏。

南梦宫眼红任天堂跟火星娱乐从加盟的权利金制度里面劫取大量的利润,自负自己的研发能力并不比任天堂差的他们自然不可能善罢甘休。正好那个时候日本电气想要进军电子游戏界,双方又联系了跟南梦宫穿一条裤子的哈德森,联合推出了ce项目。

对于ce,双方都是寄予厚望的。无论是南梦宫还是日本电气,都是想要从庞大的电子游戏市场上面分一杯羹的,一开始的情况确实不错。但是他们千算万算怎么也没有想到,世嘉这个时候也横插了进来。

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