顶点小说
会员书架
首页 >历史军事 >游戏开发巨头 > 分节阅读 249

分节阅读 249(1 / 2)

上一章 章节目录 加入书签 下一页

尽管世嘉曾经给他们造成过非常大的麻烦,但是,在他们的超级fc一问世,加上同时推出的超级马里奥世界,用几乎是横扫的威势,将整个局势给彻底搬了回来。

就是在这样的大背景下面,任天堂曾经在他们的统治力最强盛的时期,推出过一款作为许多任天堂粉丝,连提起这款游戏的名字都觉得羞耻的游戏,甚至很多任天堂游戏的粉丝,死活不承认这是任天堂的作品,但是游戏卡带上黑纸白字的印着任天堂的标示,这可不会骗人的。

而且,这种质量的游戏,在fc的历史上也是绝无仅有的,哪怕就是以坑货著称的彩虹厂,也从来没有制作过如此坑爹的游戏,这款游戏后来在某国外名人的吐槽节目上当过主角,这位任饭粉几乎是用忍无可忍的语气对这款游戏以及正式发售了这款游戏的任天堂进行了最无情的批判。

嗯,这款游戏就是动作游戏五十二合一。

如果对于fc游戏史了解的人,想必必然会对我说的这一款游戏陌生,因为这款游戏实在是太出名了。

它还有一个名字,叫做史上最烂。

正是因为此,杰斯特不想要在后世无缘无故的背负这些骂声,对于他来说,这种行为也是没有丝毫必要的,其实杰斯特也很好奇,为什么当年的任天堂能够自己做出这种事情,难道当时一统游戏界,几乎连挑战者都没有的局面让他们觉得自己已经天下无敌,可以随意的玩家的信任而肆意践踏了么

要知道,当时发售这款游戏的时候是八八到年前后,这款游戏的售价当时高达四十多美元,这个价格高不高呢

不算太高,那时候一台nes或者是雅达利7200的售价不过才七十九美元罢了。

而一款超级马里奥的价格,也不会比这个价格贵出多少。

根据杰斯特当时从那个视频里,那个视频录制者的说法,这款游戏,就相当于他花了四十美金去买了一泡臭气熏天的狗屎。

杰斯特对于游戏的质量要求的极为严苛的,无论是对外还是对内,甚至对于自己公司,已经工作室的游戏要求,还要更加的严苛,因为杰斯特知道,口碑打造起来很艰难,但是败坏起来却非常的容易,几乎是一夜之间,在游戏行业里面,可能很难找一个恰当的例子,但是其他的行业,这样的例子却比比皆是。

比如说,在杰斯特重生之前,就听到的一个关于粤州第一鸡清平鸡的故事。

这个故事往复杂里面说很长,但是说简单了也非常的简单,至于清平鸡为什么会成为粤州第一鸡的故事在这里就没有必要说了,只需要说他是如何倒掉的,原因很简单,因为名气的增大,销量的增长,店面的扩张,让这家字号在选料上面以前是以严苛为准的,行业内的说法,是清平饭店的清平鸡的选鸡之好,独步粤东,而且清平鸡的做法,也对于食材的本身有着非常严苛的要求。

当时清平饭店的清平鸡,据粤州旅游手册上面的数据,最多一天卖出过九千三百三十只,一年有着百万只的总销量纪录,可谓是名副其实。

要做清平鸡,是必须要用清远鸡的,但是因为种种原因,在那一天里,他就有一部分鸡不是用的清远鸡。

原本普通人吃不出来也就罢了,但是粤州的几个老饕那一天正好领着一个从弯弯来的戴姓美食家去吃名震天下的清平鸡,他吃的那只鸡,正好不是用的清远鸡烹制的,而是用的湛江鸡,对于没有吃过的人来说,觉得鸡的味道不好吃,最多是不合胃口,但是这个戴姓的美食家的一个亲戚家里,就是养清平鸡的。

这可真是无巧不成书了。

再加上当时这个戴姓的美食家又是美籍华人,在离开清平饭店之后,他就私下里对着朋友说,这家店名不副实,走水。

意思就是,这家店耍花活,用料不对。

要知道,好事不出门,坏事传千里,没有几天,就传到了当时粤州的市政班子里面去了,要知道这个戴某人在美籍华人里面的影响力是很大的,再加上那是九十年代,国内对于这些香蕉人的态度令人愤慨,所以这件事马上就被升格到了外交事件上面去了。

最最关键的一个问题。

那就是清平饭店的粤州第一鸡的名号,是当时时任粤州市长的某人给亲笔题写的,这件事还没有过去几天,就出现了这个丑闻。

然后就是清平鸡的名声一落千丈。

最终,这家名震粤州食坛的食肆,也走完了它的所有生涯,在同一天的晚上,营业结束之后,就正式宣布,总店包括所有的分店,全部关门,倒闭掉了。

这是不同的行业的一个故事,但对于杰斯特来说是极有借鉴意义的。

因为在他的眼中,他们游戏行业跟食肆一样。

都是靠着玩家的口碑吃饭的。未完待续。。

第三百四十八章索任联盟的裂痕

杰斯特想要去开发一款跟任天堂当年的动作游戏五十二合一这样被玩家们戏称为史上最烂的游戏出来吗

当然不想了。

所以,杰斯特只能去尽可能的去控制发售在dreabox上面的游戏的口碑,任天堂当年并没有因为动作游戏五十二合一而衰落,那只是因为他们当时的竞争对手不堪一击罢了,而这也暴漏了一件事情,那就是,任天堂从始至终,都没有将玩家放在心上,也就是说,任天堂制作游戏的目的仅仅就是为了赚钱,而制作好游戏的目的也只是为了赚更多的钱。

这并不完全符合杰斯特的理念,固然,杰斯特也想要靠游戏赚钱,但是,他是要做出不让玩家失望的游戏的同时赚钱,而不是任天堂的那种做出好游戏只是为了赚钱。

当然,有些时候因为对于什么是出色的游戏的理解,设计师会跟部分玩家的理解有所冲突,是需要取舍的,游戏跟食物是差不多的,好与坏这是一种非常具有主观动能性的东西,每个人的口味跟风格或者说接受程度,理解程度都是不一样的。

林洪在山家清供里说过这么一句话,杰斯特认为是非常具有参考价值的。

点击切换 [繁体版]    [简体版]
上一章 章节目录 加入书签 下一页