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不过当杰斯特看到罗伯帕尔多提交的反馈报告的时候,却是有些震惊的说不出话来,这个年轻人从这一款游戏里面,就看出了他跟马克塞尼在重新设计这款游戏时想到的一些东西,并且将这些东西当做一份游戏的策划写成了反馈报告给直接交了上来。
“坐。”看着刚刚进来,还有些拘谨的罗伯帕尔多,杰斯特坐在沙发上摆了摆手,将手里的fc手柄扔到了一遍,指了指自己的旁边空着的位置。
罗伯帕尔多有些好奇的看了一眼正在不断的响着电子乐的电视机,电视屏幕上是一幅他并没有见过的游戏图像,连着电视机的那台游戏机他倒是见过照片,在上一期的ga上他看过关于这款游戏机的介绍,貌似是日本的任天堂在去年发售的游戏主机。
他刚刚在杰斯特的身边坐下,杰斯特就将副手柄扔给了他,然后杰斯特笑着说道:“别紧张,就当是在朋友家里玩游戏,你去朋友家玩过雅达利或者是奥德赛游戏机么”
“嗯。”罗伯帕尔多点了点头,听到杰斯特的话后,他的神态也轻松了许多。
“玩过就好,就是那个状态,跟我一起玩一下这款游戏,很不错的。”杰斯特再一次笑了笑,他向着罗伯帕尔多仔细的介绍着,“这款游戏叫越野摩托,是任天堂今年刚刚在fc上面发售的对了,fc你知道吧”
罗伯帕尔多点到说道:“知道,在ga上面看到过。”
“那好,我说一下这款游戏怎么玩,先陪我玩一会,然后我再说我找你干什么。”杰斯特像是一个兄长那样拍了拍罗伯帕尔多的肩膀,给他介绍起这款游戏的玩法来。
不知不觉中,俩人在交替进行的游戏里很快的渡过了一个小时,而罗伯帕尔多也没有了丝毫的刚刚进来的那种拘谨的神情,他仿佛真的当杰斯特只是一个比他大上几岁的大哥哥,在教他玩一款他从来没有玩过的好玩的游戏。
等又一次的游戏里面的比赛结束,杰斯特按了下暂停键,然后扭头对罗伯帕尔多笑着问道:“这款游戏怎么样”
“很棒”几乎是不假思索的,罗伯帕尔多就脱口而出。
这也在杰斯特的预料当中,当年这也是他最喜欢的游戏,尤其喜欢自建赛道然后开始比赛,而刚才他们两人也就主要在玩这一个模式,杰斯特跟罗伯帕尔多两人设计出了各种各样赛道在进行游戏,在这一个小时里,这款游戏所带来的换热让俩人几乎没有感受到时间的流逝。
“那你想不想做出这样的游戏”接着,杰斯特又如此的问道。
这个问题瞬间让罗伯帕尔多呆滞在了当场,他先是看了看脸上露出温和笑容的杰斯特,然后又伸手指了指自己,有些不可思议的反问了一声我,看到了杰斯特的脸上没有丝毫变化,只是点了点头的表情,他的脸上在下一瞬间就露出了兴奋之极的神情。
“先不要激动。”
杰斯特先开口安抚了一下罗伯帕尔多,然后他从一侧放着的一个文件夹里抽出了几张写满了自己的稿纸,然后杰斯特又笑着对其说道,“你的这份游戏的策划我看了,也转交给了复仇者的制作人马克塞尼总监,在听说你还是一个高中生的时候他对你非常好奇,本来今天是他想要见一下你的,但因为他今天暂时有事,抽不开身,只能我来了,不过我还是很好奇,你是怎么在玩这款游戏的时候产生这个想法的”
第一百一十三章测试结束
被杰斯特夸奖的话说得有些脸红,罗伯帕尔多不自觉的摸了摸头发,然后才说道:“其实是我玩到第三关的关底的时候想到的,这一关的设计跟前面两关似乎区别很大,因为这款游戏并不只是横卷轴或者是纵卷轴,而是两者结合的全卷轴游戏,人物不但能够左右移动而且也可以进行上下移动,在几乎所有的地图设计上,设计师也都是在充分利用全卷轴的这种特点来进行设计的,惟独第三关的关卡。”
“很敏锐的目光。”杰斯特有些赞叹,虽然关于第三关关卡的设计,是他跟马克塞尼商量后的结果,甚至都没有将为什么如此设计的原因告诉其他的设计师,甚至在制作第三关的关卡的时候,有几位马克塞尼领导的那个研发团队的设计师还对此有些不满,他们觉得这一关在设计上竟然完全摒弃了全卷轴的优点,故意的制作出了一个只能够前后移动的糟糕场景出来,这让他们有些很不理解。
但这些是没有办法对他们明说的,因为设计第三关关底的目的,是为了未来将会制作的一款游戏进行技术的积累跟验证仅仅是想要实验一下,出色的格斗效果到底能不能在八位街机上完成。
实验的结果是很不错的,无论是杰斯特或者是马克塞尼都对游戏里面的角色表现出来的流畅度跟打击感非常满意,在杰斯特的眼里,这个效果已经很接近最早的街头霸王了,只需要专门为了格斗游戏写一个全新的引擎,那么达到最初版本的街头霸王的质量也并不是不可能。
毕竟,初版的街头霸王街机发售于一九八七年,而这个时候的卡普空还没有研发出令他们称霸街机领域的传奇基板cs1,所以,尽管杰斯特对街头霸王所使用的街机基版不甚了解,但他可以确定,绝对不可能是十六位的基板。
“说实话,罗伯,我并不是想要夸奖你,因为夸奖你就代表在夸奖我自己你写的这份策划在一位真正的游戏策划眼中来说是非常原始的,而你在里面所提出来的这种崭新的游戏模式格斗游戏,其实是我跟塞尼在一开始在讨论复仇者应该怎么做的时候就有了这个想法的,而设计出你说的那个好像跟整体游戏风格都格格不入的第三关,甚至在这一关都强制性的改变了玩家的操作方式,比如说往上摆动摇杆不再是往上,而是变成了跳跃等等,这只是为了验证这样的游戏可不可行。”
杰斯特不想要让罗伯帕尔多过多的飘飘然,在夸奖了他一句之后,立即就挥舞起了大棒。
而果不其然,杰斯特的这番话也让罗伯帕尔多的兴奋减弱了少许,但从他的眼神里,杰斯特还是可以看得出很明显的不服的神色,显然,他并不是太相信杰斯特的说法。
“呵呵。”面对这种情况,杰斯特也只是轻笑了两声,他没有说话,而是直接从文件夹里面拿出了两份文件,递到了罗伯帕尔多的身前,然后杰斯特用一种很平淡的语气说道,“你先看看这两份人物的设定稿吧,第一份是一开始马克塞尼做的初设,而第二份是我跟他谈论了几次后做出的二设,也就是你现在看到的设定。”
听到杰斯特的这句话,罗伯帕尔多也有些好奇的接过这两份分别装订起来的文件,仔细的翻看了起来。
初设是很粗糙的,甚至人物也只有两个,而且招式同质化严重,虽然说是两个人物所练习的格斗流派不懂,但两人基本上只有寥寥的几个攻击的招式,甚至大多数雷同,远远的不如现在他之前玩到的那个版本丰富,三个人物,而且每一个人物的招数都完全不同。
在他先前玩过的这个版本里面,每个人物在一开始的选择界面上都有着很详细的经历介绍,这一些在初版的设定上都有,但是在初版的人物招式上,却完全体现不出每个人物的差异化,也无法发从他们的招式里面体现出他们的流派特点,似乎之前的人物介绍,只是一个简单的用来凑数的东西。
但在罗伯帕尔多翻开第二本设定的时候,看到的却跟第一份完全的不同。