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出来的新架构,对了,他们送来的图形卡样品就是这块。”
一边说着,马克塞尼一边指了指杰斯特感觉有些厚,方方正正,像是一盘录像带的东西,继续说道:“这块图形卡的图像处理能力非常出色,他们想要公司主打这款产品,不过”
马克塞尼这么一说,杰斯特就明白过来了,他还不等马克塞尼把话说完,就笑着打断了他,说道:“不过,他们去推销了一圈后发现,没有几家电脑公司对他们的这块图形卡感兴趣”
“是。”马克塞尼有些意外的看了杰斯特一眼,然后脸上露出了疑惑的神色,问道,“你怎么知道的他们跟你联系过”
“呵呵。”
杰斯特笑了笑,直截了当的说道,“这倒没有,我也是刚听到你说,不过这件事只需要想一想也就知道了。马克,你要知道,市场只有在需要一种产品的时候,这种产品才会有市场。当市场不需要这件产品的时候,无论它多先进,那它也不会有市场的。”
一边说着,杰斯特一边走到了这块ati刚刚研发出来的图形卡旁边,指着它说道,“虽然我不知道它的性能如何,不过我想,它对图像的处理能力,肯定是完爆市面上的其余个人电脑的,但话说回来,现在的个人电脑,似乎根本不需要一块十六位的图形卡,因为没有什么程序是需要十六位的图形卡才能运行的,不是吗”
马克塞尼听完杰斯特的话,拍了拍手掌,有些佩服的说道:“没想到你跟那位ati的何ceo说的一模一样,原本在我想来,一款具有技术优势的产品不是肯定会受到市场青睐的么没想到根本不是那么一回事,不过你找的这位何ceo也是在推销失败之后才明白的,你怎么”
“我们先不说这个。”
杰斯特摆了摆手,他对此了解自然是因为他知道后世的那些显卡商的营销模式。
后世的软件商跟硬件上已经狼狈为奸,硬件商推出性能越来越高的硬件,而软件商推出需要性能更强的硬件才能运行的游戏,这两者勾结一体,这就是为什么未来的两大显卡商能那么值钱的原因,不然的话,这个世界上除了那些专门的图形工作者之外,谁还用得到那么强悍的显卡只用word码字的文字工作者需要么
不可能需要的。
“你还是先回答我一开始的那个问题吧,这是在干什么”杰斯特反问了马克塞尼一句。
被杰斯特这么一说,马克塞尼立马变得有些兴奋了起来。
“ati的那位何ceo来找我们帮忙,希望我们能出一款像是我们之前那么具有影响力,但是需要超高图像处理能力来运行的电脑游戏,来让那些电脑用户为了玩这款游戏,倒逼那些硬件商向他们订购他们刚刚研发成功的十六位图形卡。然后我就想能不能把已经在街机上完成的卷轴效果给挪到个人电脑上。要知道,自从81年的尤金贾维斯在街机上完成卷轴效果之后,还从来没有人能在个人电脑上完成过呢”
说着,马克塞尼原本还有些兴奋的语气逐渐变得低沉起来,“但我这两天常识了各种方法,街机的基板跟电脑的基板架构不同,一些在街机上可以的技术,在个人电脑上却很难实现,就算勉强去做,也会非常的不流畅。”
一边说着,马克塞尼一边招呼杰斯特到他的电脑屏幕前,给他运行起了一个程序。
是一个模拟卷轴效果的程序。
不过杰斯特看着这个在个人电脑上的卷轴效果,不由得产生了一种不认细看的感觉。
怎么说呢,这个卷轴效果,也就比幻灯片强上那么一点吧。
你能想象得出幻灯片一样的卷轴效果么
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s2:游戏开发巨头这款游戏如果有人要玩的话,我推荐玩万象森罗版,里面添加了很多od,确实比原版要耐玩。
第六十五章杰斯特卷轴算法
两人的聊天结束之后,实在是太困的马克塞尼便打着哈欠去了休息室睡觉了。
杰斯特倒是坐在之前马克塞尼坐的那张椅子上,看着电脑沉思了起来。
在个人电脑上完成卷轴效果他确实可以做到,他在重生前就看过卡马克卷轴的算法,这是一种非常巧妙的方法,能够在当时并不适合做游戏的c上,完成像是街机一样的卷轴动画效果,不过
杰斯特想到了一件事,这让他有些犹豫。
众所周知,c游戏诞生的很早,但c游戏真正的开始被人接受,能够在质量上跟那些精致的家用机或者是街机游戏放在一起做对比,却是从卡马克卷轴算法诞生之后开始的。
卡马克卷轴算法这也是个人电脑历史上的两座里程碑之一,后世无数的游戏,无论是个人电脑,街机亦或者是家用机,都无数次的使用过这个卷轴算法。
而且,这两座里程碑都跟卡马克有关,一次就是他的这个卷轴算法,而另一次就是他完成的世界上第一款真正意义的3d引擎。
他的这个创举,让游戏者制作者们可以在c上完成他们之前梦寐以求,但却无可奈何的种种设想,c上第一款在任何一个方面都不逊色家用机的游戏正是因为卡马克卷轴的诞生而诞生的,这款游戏也是动作冒险类游戏的始祖,波斯王子。
后世读卡马克的传记的时候杰斯特最佩服卡马克的一点,就是他是一位真正的程序员。
这里说的程序员可不仅仅是能码代码的码农,而是具有无穷的创造力,想象力,并且能够将这些完成为一个个不可思议的程序,但却丝毫不将这些程序视为自己的禁-脔的程序设计师。
是的,卡马克是一个坚定的程序开源者,他所制作的每一个程序都是不申请专利,并且开源出来允许任意人使用的,最著名都是莫过于阀门的半条命就是用的卡马克为雷神之锤编写的引擎,而且并不需要缴纳授权费用。
这是因为当时信心满满的g胖在看了雷神之锤的演示之后发现,他们这些人无论如何也做不出能完成这种效果的3d引擎,也正好g胖的一个朋友在id给卡马克当小弟,所以顺利的从id拿到了雷神的引擎。
这样,才有了fs在雷神之锤之后最具有里程碑意义的作品的问世。
甚至关于卡马克卷轴还有一个关于他对程序开源态度方面的故事。
当时卡马克在一家游戏杂志工作,他完成了卷轴效果,并且在一名画师同事的帮助下将超级马里奥的第一关给完美复制到了一台电脑当中。