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分节阅读 263(1 / 2)

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「真是一场精彩之战下次就轮到我赢了啊。」

虽然很对不起那位战神,但这句话已经无法传达了。

那位剑的主人,得到最强之神承认的天敌也就是说

因为那些最弱者们「意志者」们还有「遗志体」,都已经不在人世了。现在,那一切都由不同的另一人两人由人类种继承了下来。

在艾尔奇亚的遥远上空,天空都市阿邦特赫伊姆。

坐在其边缘上的阿兹莉尔,将已经空间转移离开的机械男爱因齐格刚才说的那些话,那些记录亦即主神的临终之言铭记于心胸,只是默默地目送着他的背影。

〈贵君,让他们离开真的好吗〉

听到从内心传来的幻想种的提问,阿兹莉尔苦笑着说道:

「面对刺杀主神的剑事到如今,就算拿他们来发泄出气,也无济于事吧」

而且,规则毕竟是规则。

「只要能给出让我们满意的回答就放过他们,之前是这么说好的。阿邦君是不是有点不满呢」

面对沉默不语的幻想种,阿兹莉尔也加深了苦笑,重新唤醒回忆。

在被讨伐的那一天,主神他是笑着的。

那成了阿兹莉尔所了解的最初也是最后一次的笑声。

一定是只是因为纯粹地感到高兴吧。在经过六千年后,她才终于意识到这一点。

在经历了永恒的倦怠后,遇到了能够投入全力去挑战的敌人然后败北。

即使如此,还是抱着「下次一定要赢给你们看」的心态

在那样的无上幸福中,区区的使徒还要发泄不满什么的那根本就是对主的侮辱。

「在败北之后陷入绝望的我们真的就连作为使徒的资格都失去了呢。」

那真的只有付之一笑了怀着这个想法迈出步子,阿兹莉尔依然在思索着。

「最强,其天敌是最弱、吗唔唔唔嗯」

空和白。原来如此,两人的确是弱者。

尽管增加了强大的同伴,那强大的同伴却也还是败给了弱者。

两人的本质是非常彻底的「强者杀手」。

因为实在过于弱小是令人忍不住问「不做到那个地步就无法战斗了吗」的弱小。

同时也过于愚蠢即使如此也还是发起挑战,连神也不得不向其屈服的、彻头彻尾的愚蠢。

那对强者来说绝对无法想象的、简直超出了理解极限的弱小。

如此的弱者却能成为强者的天敌,因此也能很好地履行他们的使命吧。

现在的阿兹莉尔,似乎也隐约能够理解到这一点

但是。

「嗯那反过来说最弱的天敌也同样是最强,应该是这么回事吧」

强者的天敌,是弱者的战略、战术、策略等等之类的东西。然而

那是常时的为了击败「无法通过正面交锋战胜的强者」而构思的东西。

那么他们的天敌,应该也就是弱者绝对无法想象到的压倒性的强者吧

不输一遍就无法采取对策的「初见杀手」。

「嗯真头疼呢这个,到底应该为哪一方打气才好呀」

对于自己边走边到达的思考结果,阿兹莉尔抱着脑袋苦恼了起来。虽说是另一个人,外表也不一样,但还是被确实继承了下来的「最弱」。

留下了不管多少次也接受挑战的遗言的「最强」假如也同样得到了继承的话。

认识到了败北和最弱,立志下次一定要赢的最强,假如再次跟最弱相逢的话。

自己究竟应该支持哪一方呢认真地为此感到苦恼而郁闷不已的阿兹莉尔

终于嘭的一声。

「算了就支持有趣的一方好啦呀哈哈」

让几乎爆发出智慧热的头脑进入思考停止的状态。

只是悠哉悠哉的,让愉快的笑声回响在天空都市中

又过了三天。

艾尔奇亚城终于撤走了「休业中」的牌匾。

基于白说的「已经过了一回合」的自言自语而被撤走的牌匾,王城也相应开始变得忙碌起来。

所有的国政已经重新启动,闲散的王城也开始恢复了原有的人气。

「要越来越忙了究竟堆积了多少的工作,我真是连想也不敢去想呀。」

一脸樵悴地这么叹息着的史蒂芙,面对镇坐在王座上的「王空和白」

「噢史蒂芙可要特别努力啊虽然我们还是像平常一样过日子啦。」

「史蒂芙、一切都靠你、了白和哥、也会好好、努力的」

「好的,谢谢你们的就像平常一样玩耍的宣言唉」

看到他们一边玩着便携游机一边轻松回答的样子,史蒂芙更深深地叹了口气。

但是

「嗯的确没错呢毕竟那可是我们的专业领域嘛。」

在边说边从游戏机中探出脸来的空和白他们视线的前方。

「然后,不管什么事情最好都是交给专家去办。政治,就该由政治家来处理。」

眼光锐利的两人所看向的地方,是不断聚集到王座之间来的人。在解放王城后重新回来的大臣们,还有城内的工作人员然而,并不只是那么简单。

「至于游戏就由游戏玩家来处理。我们当然也会像专家那样解决事情了。」

面对商工会和各行会的要人、甚至连诸侯们也齐聚一堂的情景。

「我说史蒂芙啊。在战略游戏中的一回合休息就是跳过自己的行动轮次呢。」

同样是杀气腾腾,在充满不安稳要素的气氛中,依然飘忽不定。

只有空和白,以嘲笑般的口吻说道:

「要不就是、超级闲要不就是、有什么在等着或者是两者兼有呢」

听了这句话,史蒂芙顿时满脸苍白。

面对怀抱着至今最恶劣的预感听着这句发言的史蒂芙,空和白都苦笑着想道:

果然扩大路线的大国玩法,无论如何也不对自己的胃口。

增强国力,就会增大国内外的制约,让每一步行动都变得更加沉重。

比如说这「一回合」完全没有「可走的棋子」。

既无法由自己主动出击,也没有被对方发起攻击。

这种极端沉闷的状况,却会只因为「这一着」而顿时变得选择多多。

话虽如此,这一步棋也存在着一个问题。

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