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第三百五十二章 魔兽来袭(2 / 2)

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“哈哈,免费仅仅是一种形式”王启年笑道,“实际上,我们仅仅的免去了点卡费用,玩家上线之后,可以不需要充值点卡,也可以永远免费玩下去。充值点卡之后,则可以购买很多付费的道具和服务这跟我们一开始的西游之大圣篇网游版类似,不过,大圣篇采取半免费制度,玩家可以在游戏里面进行打工,耗费时间,来获得继续游戏的资格而我们新游戏,则采取,彻底的点卡免费,增值服务和道具收费,降低玩家进入游戏的门槛,实质上,圈占大量的玩家。想要装逼,想要玩的更好,则是需要花费钱去充值咯”

经过王启年的解释,于冬接受也是很快。当然了,小伙伴公司过去的收费游戏,目前也不会采取免费。

但是,小伙伴公司代理运营的两款游戏热血江湖和黄易群侠传都采取了免费模式。

这两款游戏和魔兽世界有个类似之处,就是3d网游这两款游戏,都采用了3d引擎开发。

前几年,国内也上市了一些3d网游,但由于电脑性能和网速问题,所以,并没有火起来,反而一些3d游戏扑的很惨。

但现如今网速比前几年有所提升,至少家庭宽带一般都是1以上的网速,不能说多么流畅,但是至少勉强可以玩3d游戏了。

而热血江湖和黄易群侠传如果采取点卡收费,前途估计比较渺茫,但采取了免费模式。这个年代大多时网游都是点卡收费模式,突然一款游戏传布免费,无疑是巨大的噱头。

“好,就这么办”于冬闻言连连的点头,回到公司开始布置任务。

免费和收费模式,其实,都不是关键。关键是,游戏要火,要有玩家。只要有玩家,动一动头脑,肯定能想出盈利模式。

而中国的网游市场,也许在游戏的高端技术创新方面,还打不过国际一流水平。但如何利用游戏来敛财,开创各种商业模式,中国人总是比国外要领先个三五年

免费模式,其实也是最贵的一种模式。不支付人民币的玩家,在游戏里面,其实等于是付出自己的时间和精力,去免费伺候人民币玩家,有他们在,人民币玩家对比之下,可以获得更多优越感,才会有动力不断充值。

对于人民币玩家而言,他们自然是数量很少,但很少的人民币玩家,却是游戏公司的主要利润贡献者。后来,一些极端的人民币玩家,甚至肯在一款游戏里面砸几十万、百万元可以说,一个土豪级玩家,几乎可以顶得上收费游戏中整个服务器的玩家们给游戏贡献的利润

本质上,收费游戏是玩家们平摊运营费,人均支付不多的费用,享受比较公平的游戏环境。而免费游戏,则是少数人民币玩家给游戏运营成本买单,所以,游戏公司主要是给人民币玩家服务。

某种意义上讲,免费游戏时代,很多游戏的品质都未必的关键。关键是游戏能给人民币玩家,最大的满足感sjgsf0916:

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